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1、骑车类:该类应该是最非常容易训化出去且成本费最少的。一个字:“骑”。把鞍放进去,饥荒精神怎么恢复?骑。被牛掉下去就喂个物品随后再次骑。留意不能让牛的挨饿值掉空(查询挨饿值可以应用MOD:Tell me)或是每一次掉下去给牛喂上大约25挨饿上下的物品,最好是确保挨饿值在150以上(无需太高,overfeed牛挨饿值做到限制overfeed后再喂反倒会减少听从度)。 大约必须15到20天上下。
2、小宠物类:一个字“吃”,宠物类的饲养必须持续的过多喂养(即牛挨饿值做到限制overfeed后再喂),牛吃饱了后再喂原先会吐出来烂掉食材,如今好像会打嗝儿?一直给这货塞冬瓜或红心火龙果派就可以了。(所以说大农场一定要足)。
3、作战类:该类更为难驯。小编最终才训化三柒三三游戏出这一种类。因为小编家离牛的栖息的地方过远,造成把牛骑回家了后立即会变为骑车类。。。最终在第二个秋季带上一组牛肉干住在牛群里才把作战类牛训化出去。
