其他回答
1、首先我们要确定基地的位置,一般我们基地的位置选择都是选择建在地图的中间,这样可以方便我们以后跑地图,如果建在一边有时候跑地图就会跑很长的时间。
2、那么如果确认自己的基地是不是建在地图的中央呢?这个也没有什么技巧,就是尽量在前期沿着地图的边缘走来确认自己的位置。
3、然后我们就需要去收集建设基地的材料了,首先我们要木炭,木炭可以用火烧树木然后来获得木炭,木炭是前期制作锅和肉架的必须材料。
4、然后材料收集齐了就可以开始建设基地了,小编喜欢建家前用草叉,叉九个格子出来,也可以不叉格子。只不过看起来比较舒服。
5、然后就可以将肉架架在空地上,在制作两个锅,和三个冰箱,以及一个火堆一个简陋的基地就建成了。虽然很简陋但是一般都可以帮助新手熬过前期了。
6、在这里说一下为什么要建冰箱,锅,和肉架。首先制作锅可以将4种不同的食物煮熟合成一种可以大大提升饥饿值,和血量。但是饥荒中有一个机制就是食物会过期,所以就制作了冰箱和肉架。肉架可以将肉风干成肉干。






基地选址
说到建家,那么第一件事就是要知道怎么选好建家的地点。在饥荒联机版中,有很多适合建家的地方。比如:
1、牛群大草原

优点:选择在这里建家可以在前期利用牛群安全的躲过猎狗的追杀,这里有大面积平整的地形适合建豪华一些的家,而且临近牛群所以牛毛和大肉获非常取容易。其他优点可自己去慢慢体会。萌新玩家萌记住杀牛获取大肉的时候用干草、树枝、还有蔬菜喂食牛可以将牛带出牛群,等它里牛群较远了再打6走1或者打5走1。
缺点:牛群在冬初以及春天会发情。靠近会主动攻击玩家所以家里最好常备牛角帽,避免被发情的牛群攻击。
2、猪王村

优点:当然是有猪人的保护以及换金块方便,有大量的桦树不缺木头,离咕噜米雕像近,并且有比较密集的萤火虫.食材方面有鼹鼠、蘑菇、桦木果、浣熊猫、猪人等等.....萌新玩家要注意的是月圆的时候小心那些晚上没有回家的猪人变疯猪来找你麻烦。
缺点:一般猪王的地理位置比较偏僻,以后跑图就会累一些了,还有桦树林的地皮优先度比较高,所以地皮铲起来不是很美观。
3、月石台森林

优点:这里建家的好处是可以利用唤星者法杖升级成访月者手杖放在月石台上不拿下来。就会有近10*10到11*11个地皮范围的永亮效果,并且还是冷光,可以降温回精神等等。这里建家夏天家里会很凉快,还有就是月石台森林周边会有100%存在的海象屋,对于没有海象平原的地图来说就这一点就有足够的理由把家建在这里了,另外周边还有若干猪人房、蜘蛛巢。利用猪人获取蜘蛛丝和怪物肉很方便。
缺点:周围有大量的常青树,前期清理比较费时.
4、地图中心地带

优点:优点就不用多说了.既然是地图中心地带,那么最为重要的一点就是跑图快。其实就纯净档来说如果虫洞连接的地理位置并不理想,那么地图中心建家的必要还是很大的。
缺点:这里没有什么重要资源,无论要做什么都得出门,会麻烦一点。
5、绿洲沙漠

优点:没什么大的优点,我就是喜欢夏天在这里钓鱼,你管不着,嘿嘿。
缺点:夏天绿洲沙漠会起沙尘暴,很烦。
6、沼泽

优点:喜欢在这里建家的小伙伴对自己还是比较有信心的,在不会被触手怪抽死的前提下,这有有可观的鱼、腿蛙、怪物肉、狼牙棒、蜘蛛丝、蜘蛛腺体可以捡.而且还不用亲自动手.运气好的话偶尔还会有一两张触手皮。如果沼泽里有芦苇彩蛋的话,我建议建家的时候优先考虑。
缺点:新手要当心地下神出鬼没的触手怪,很危险!所以这里一直都是萌新们的禁地。
总的来说都有优缺点,关键看你自己的意愿。
1、牛群草原上
优势:挑选在这儿建家可以在早期运用牛群安全性的躲避狼狗的袭击,饥荒血量上限怎么恢复?这里有大规模整平的地理位置合适建奢华一些的家,并且邻近牛群因此牛毛和大肉获十分取非常容易。别的优势可自身去渐渐地感受。新手游戏玩家萌记牢宰牛获得大肉的情况下用麦草、树技、也有蔬菜水果喂养牛可以将牛弄出牛群,等它里牛群较远了再打6走1或是打5走1。
缺陷:牛群在冬初及其春季会发情期。挨近会主动进攻游戏玩家因此家中最好是必备水牛角帽,防止被发情期的牛群进攻。
2、猪王村
优势:自然是有猪人的维护及其换金条便捷,有大批量的桦树不缺木材,离咕嘟米塑像近,而且有较为集中的荧火虫.食物层面有小鼹鼠、菌类、水曲柳果、浣小熊猫、猪人这些.....新手游戏玩家要留意的是月圆的情况下当心这些夜里没回家了的猪人变疯猪来约你不便。
缺陷:一般猪王的所在位置较为偏远,之后跑图便会累一些了,也有桦树林的土地优先选择度较为高,因此土地铲起來没有很美观大方。
3、月石头山林
优势:这儿建家的益处是可以运用唤星者法杖升成访月者拐仗放到月石头上不拿出来。便会有近10*10到11*11个土地范畴的永亮实际效果,而且或是冷光灯,可以减温回精神实质这些。这儿建家夏季家中会很凉爽,也有便是月石头山林附近会出现100%存有的海象屋,针对沒有海象平原区的地形图而言就这一点就会有充足的原因把家建在这儿了,此外附近也有多个猪人房、搜索引擎蜘蛛巢。运用猪人获得蜘蛛网和妖怪肉很便捷。
缺陷:周边有大批量的长青树,早期清除较为费时间.
4、地形图中心地段
优势:优点就无需多讲了.即然是地形图中心地段,那麼更为关键的一点便是跑图快。实际上就纯粹档而言假如跳虫联接的所在位置并不理想化,那麼地形图核心建家的必需或是非常大的。
缺陷:这儿没什么关键資源,无论要干什么都得外出,会不便一点。
5、绿州荒漠
优势:没有什么大的优势,我是喜爱夏季在这儿垂钓,你懒得理你,哈哈哈。
缺陷:夏季绿州荒漠会起风沙,好烦。
6、沼泽地
优势:喜爱在这儿建家的小伙伴们对自身或是较为有信心的,在不容易被触手怪抽死的条件下,这有有丰厚的鱼、腿蛙、妖怪肉、狼牙棒、蜘蛛网、搜索引擎蜘蛛腺管可以捡.并且还无需亲力亲为.好运气得话有时候还会继续有一两张触手tv皮。假如沼泽地里有芦苇叶小彩蛋得话,我建议建家的情况下优先选择考虑到。
缺陷:初学者要警惕地底神秘莫测的触手怪,很危险!因此这儿一直全是新手们的禁域。
我遇到过的也有许多游戏玩家建家地址很尤其,比如说地形图边沿、地形图当然造成的某一半岛花园上、青绿色的绿草地上、也有蜻蜒龙的沙漠地、跳虫联接的地势不错的跳虫周边、也有一些小彩蛋旁边这些我不一一讲解了,新手们都能够去胆大的试着。可是有一点要记牢,选建家地址一定要坚决,要不然拖的太迟建家的节奏感便会慢了。一进到冬季建家的作业就难以发展了。因此最好在10天上下把图探出来。而且选定建家的地址,那样大家才有充足的時间进行建家工作中。
在探图期内承担建家的用户可以下手先把一些工程建筑装包好,例如小箱子、锅、炼金术模块、石火堆这些。而且搜集齐必须炼金术模块才可以做的鸟笼子、户外帐篷这些的原材料。标准可以得话还可以立即所有装包,那样的话如果你选定建家地址之后就可以立即修建了而不是去四处筹资原材料耗时费力。即然讲到了探图我觉得必须多讲一点,由于这段时间你所搜集到的原材料是多少决策了你建家的速率。最先石块和木材层面用锤头去敲猪人房所收集材料的速率是更快的,没有之一。(老麦以外)因此经过的猪人房就不必留了全敲了吧。给的原材料可以用于开启装包物品。手里有锤头遇上老前辈和荒漠里的骨骼也需要敲一些骨片。未来上肥做便便桶用的上。夜里天黑了就烧树等天亮就能获得一波木碳。移殖层面提议临时先不做,为加速探图速率。再者挎包的区域也不足多,移殖可以等选定建家地址迅速置放了的身上装包好的工程建筑和高新科技后,清除挎包再出去铲資源。
