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烈焰-Scorch
就个人而言不太喜欢这只泰坦(试技能的时候有种自虐的感觉)
虽然在击杀AI、攻击室内的击人很方使,但和对方泰坦对决时却有点力不从心的感觉
因为Scorch要对对方做造成伤害,除了靠左键射中对方外,就是靠限制对方在自己的火焰中的持续伤害
更重要的时,你被你自己发射出的火焰伤害到你自己,走位时除了要留意敌人外还要留意自己引发的火焰
Wildfire Launcher
增加武器T-203铝热剂量
简单而言就是增加主武器引发出来的火花量
不确定会否对泰坦造成更大伤害
Tempered Plating
减少火焰对自己造成的伤害
我不知道有没有人会明知道前面有一大堆会造成伤害的火焰还要冲上去
个人觉得就算是减伤了,受到的伤害还是很明显
如果打算冲进火海和对方近战的话可以试试这个,不过有很大机会你会比你的对手更快被击杀
Inferon Shield
增加火盾的持续时间
这个火盾除了可以挡掉来自对方的攻击外,当对方接近时使用这个盾可以对对方造成伤害
以一只这么笨重的机体来说,靠dash追上对方基本上不太可能
但假如对上Ronin的话用这个对付它绝对是一流
Fuel for the fire
加长Q技能的长度
由大约2个机体身位,增长至约4个机体身位
技能变长一点用来限制对方走位还是更远引爆Incendiary trap就自行决定了
只有一发容量的主武器
发射后,子弹会爆开造成一个有伤害的地型 (就是泰坦版Firestar)
可以用来引爆Incendiary trap
Q键技能,直线打出一条火墙
可能因为个人技术关系,我不太明白到底要怎么才可以用来限制对方走位
技能的确是很『长』,但不够『阔』难以用来对泰坦造成大伤害
可以用来引爆Incendiary trap
鼠标滚轮技能,按住时举起一个火盾
同样地这个盾『不能挡下Tone和ION的必杀技』
接近时使用能对对方造成伤害
G键技能,向前方射出一个瓦斯罐
瓦斯罐会持续喷出气体,可以被引爆
引爆后地上会有一片火焰地型,经过的话会对对方造成伤害
老实说,玩到现在我还真的没见过会有人被困在火海中,更别说会走到瓦斯罐范围.......
V键技能,向前方打出一片冲击波
阿......使用是前置动作极大,冲击波移动速度不算快,会被地型物挡掉部份攻击范围
基本上如果是被看见的话要避开绝对不困难,你只能在对方看不到的地方使用
伤害量还算是可以接受,但要命中对方的话需要要不错的走位

泰塔-赤焰-Scorch
武器装备信息内容
主武器装备铝热信号发射器,如何完成章节-圣柜?弹夹容积3,发送一发铝热手雷(800 200aoe伤害,无缺点增伤。
火炮触碰随意表层后会留有相近烧灼的实际效果,对通过表层的对手导致损害。
技能效果
魔法盾:向正前地面上拍出一道在彻底延伸后存有5秒的魔法盾,导致很多损害。
魔法盾会在初始的一切平面图向正前方和下边拓宽,直到遇到墙面或是超强力的颗粒天然屏障。
热能工程护甲:在手臂释放出来一个火苗护甲,消毁一切正脸扑面而来的枪支弹药。并在正前范畴内导致一定的火苗损害。
护甲有一个8点的蓄力池,应用时一秒耗费2点,不应用护甲延迟时间一秒后逐渐以一秒一点的速率蓄力。
火苗圈套:别名的液化气罐,布署一个的天然气罐,燃气存有13秒,可以被一切火苗武器装备点燃,引燃时造成发生爆炸,导致很多损害。
赤焰关键:在非常短的前摇后释放一道赤焰波,损害其途径上全部敌军企业,损害十分高。
pve方式中的损害大姐大,损害最大没有之一,且比较全能型。
武器装备提议带核武器,由于贴身战斗血条耗费或是较高的,极有可能会被击败,因此核爆炸提升导出。
另一个带到火,由于边境线中赤焰必须战位来提升导出,因此带到火避免自身限定自身跑位及其杀死自身。
可以带曲速压人。天盾更新1级武器装备载弹量提高至一发,但填装或是必须一发一发填装,因此基本上算得上提升暴发。
5级回蓝通用性。8级连杀就较为重要了,大幅度提高赤焰攒关键的速率,乃至可以几秒一个关键。
11级提升铝热剂损害,14级加保护罩通用性,17级武器装备载弹量提高至三发,20级点燃圈套引燃的时候会导致一次适中附加损害。
总而言之赤焰的天盾更新全是大幅度提高了赤焰的损害,因此赤焰玩法页较为确立,堵在街口烧就结束了。
火苗关键乃至可以立即击杀一格血以内的对手,与此同时火盾还能够清线,包含无人飞行器。
关键的缺陷便是有效射程较近,减血较快,与此同时无法解决屋顶上的死神之。
总得来说赤焰算得上最合适边境线的泰塔了,对初学者也很友善,初学者可以从赤焰学起。


