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强力-Tone
Tone应该是被使用得最多的泰坦吧,差不多每场都会看到几只Tone打来打去........
Tone最大特点就是当对方身上有3个记号后就会被追尾弹攻击
一般而言Tone最大伤害来源并不在于40mm Tracker Cannon的威力
也没有什么特别高的爆发伤害(除了Salvo core)
主力威力来源是Q的Tracking Rockets,而要怎样最大化Tracking Rockets就是Tone要解决的问题
当然,Tone的输出伤害量会成为改变游戏战况的关键
Enhanced Tracker Rounds
当40mm Tracker Cannon命中对方泰坦弱点时,对方会有2个记号
这个插件是否好用就看使用者的枪法了,Q的冷却时间绝对比得上迭3个记号的时间
假如枪法好的话就是2发就可以Q一次,可快再次使用Tracking Rockets和更多的伤害
Reinforced Particle Wall
加长粒子障壁持续时间和增吸收伤害量
这插件让你可以有更多更长的时间可以专心攻击『前方』的敌人
Pulse-Echo
使用后,令G技能后在第一次扫描短暂廷迟后进行第2次扫瞄 (泰坦版Pulse Blade)
除了可以更清楚附近动向外,还可以对对方附加2次记号,而且对方是无法防御
可惜,G的冷却时间有点长,在激战中未必会有好的表现,但可以期待游击战
Rocket Barrage
增加2发追逐飞弹
最直接增加伤害的方法,但使用这插件的话就必须命中对方3发
又或2发40mm 1发Sonar lock
假如是枪法平平没什么信心的话使用这个是不错的
40mm Tracker Cannon这把枪可以算是老朋友了,有玩第一代的玩家应该使用了不少次
攻击力不血太高,右键瞄准会有不错的命中率
每发子弹都会有飞行时间,对附距离远的敌人请记得预判位置
如果炮弹直接命中人型目标,一发就可以解决对手
Q键技能,主要伤害来源
基本上只有在3个记号那对方锁定才可以使用
小心得:使用Q的时候不用把镜头都对准对方,只要对方还在你视野范围中就可以使用Q
使用的时候有地型物也没关系,把镜头扭偏一点再发射还是可以成功命中对方的
鼠标滚轮技能,就是用来挡伤害
除非是遇见Legion否则以一机的火力独力打破粒子障壁有点困难
除非当下是没有俺体,否则就不要乱放
必要时用来挡Salvo core,绝对可以挡掉大量伤害救命自己一命
G键技能, (泰坦版Pulse Blade)
用来扫瞄身边是否有敌人外,还可以用来附加记号
V键技能,影片中末段的一大堆追尾弹
使用后把准星对着想要的目标即可
暂时没试过会有影片那种超夸张的效果,飞弹最多大约就是转向90~120度左右吧
想要180度的转向应该是不可能的,使用前请留意地型,不要被一堆建筑立挡掉追尾弹
Tone应该是被使用得最多的泰坦吧,差不多每场都会看到几只Tone打来打去........
Tone最大特点就是当对方身上有3个记号后就会被追尾弹攻击
一般而言Tone最大伤害来源并不在于40mm Tracker Cannon的威力
也没有什么特别高的爆发伤害(除了Salvo core)
主力威力来源是Q的Tracking Rockets,而要怎样最大化Tracking Rockets就是Tone要解决的问题
当然,Tone的输出伤害量会成为改变游戏战况的关键
Enhanced Tracker Rounds
当40mm Tracker Cannon命中对方泰坦弱点时,对方会有2个记号
这个插件是否好用就看使用者的枪法了,Q的冷却时间绝对比得上迭3个记号的时间
假如枪法好的话就是2发就可以Q一次,可快再次使用Tracking Rockets和更多的伤害
Reinforced Particle Wall
加长粒子障壁持续时间和增吸收伤害量
这插件让你可以有更多更长的时间可以专心攻击『前方』的敌人
Pulse-Echo
使用后,令G技能后在第一次扫描短暂廷迟后进行第2次扫瞄 (泰坦版Pulse Blade)
除了可以更清楚附近动向外,还可以对对方附加2次记号,而且对方是无法防御
可惜,G的冷却时间有点长,在激战中未必会有好的表现,但可以期待游击战
Rocket Barrage
增加2发追逐飞弹
最直接增加伤害的方法,但使用这插件的话就必须命中对方3发
又或2发40mm 1发Sonar lock
假如是枪法平平没什么信心的话使用这个是不错的

超强力-Tone
Tone应该是被应用得较多的泰塔吧,ttf2是什么游戏?类似每轮都是会见到几个Tone打转转........
Tone较大优点便是当另一方的身上有3个标记后便会被追尾事故弹进攻
一般而言Tone较大损害来源于并不取决于40mm Tracker Cannon的杀伤力
也没什么非常高的爆发性损害(除开Salvo core)
主力军杀伤力来源于是Q的Tracking Rockets,而要如何利润最大化Tracking Rockets便是Tone要化解的问题
自然,Tone的导出损害量会变成更改手机游戏战绩的重要

Enhanced Tracker Rounds
当40mm Tracker Cannon击中另一方泰塔缺点时,另一方会出现2个标记
这一软件是不是功能强大就可以看使用人的吃鸡枪法了,Q的制冷時间肯定比得过迭3个标记的時间
倘若吃鸡枪法好得话便是2发就可以Q一次,可快再度应用Tracking Rockets和大量的损害

Reinforced Particle Wall
延长颗粒障壁延迟时间和增消化吸收损害量
这软件让可以有大量更长的时间段可以专心致志进攻『正前方』的对手

Pulse-Echo
应用后,令G专业技能后在第一次扫描仪短暂性廷迟后开展第2次扫瞄 (泰塔版Pulse Blade)
除开可以更清晰周边趋势外,还能够对另一方额外2次标记,并且另一方是不能防御力
遗憾,G的制冷時间有点儿长,在大战中不一定会出现好的主要表现,但可以希望伏击战

Rocket Barrage
提升2发追求旋刃
最立即提升损害的方式,但应用这软件得话就务必击中另一方3发
又或2发40mm 1发Sonar lock
倘若是吃鸡枪法平平的没有什么自信心得话应用这个是非常好的

40mm Tracker Cannon这把枪可以算得上老友了,有玩第一代的游戏玩家应当应用了不少次
攻击不血太高,鼠标右键看准会出现非常好的准确率
每发炮弹都是会有航行時间,对附距离较远的对手请还记得预测部位
假如火炮同时击中人形总体目标,一发就可以处理敌人

Q键专业技能,关键损害来源于
通常仅有在3个标记那另一方锁住才可以应用
当心得:应用Q的情况下无需把光圈都指向另一方,只需另一方仍在你视线范畴中就可以应用Q
使用的过程中有地型物也没事儿,把光圈扭偏一点再发送或是可以取得成功击中他的

鼠标滚轮专业技能,便是用于挡损害
除非是是遇上Legion不然以一机的火力点独立摆脱颗粒障壁有点儿艰难
除非是时下是沒有俺体,不然就不必乱倒
必需时用于挡Salvo core,肯定可以遮挡住很多损害救人自身一命

G键专业技能, (泰塔版Pulse Blade)
用于扫瞄身旁是不是有对手外,还能够用于额外标记

V键专业技能,电影中尾端的一大堆追尾事故弹
应用后把准心冲着要想的总体目标就可以
临时没试上会有电影那类超浮夸的实际效果,旋刃较多大概便是转为90~120度上下吧
要想180度的转为应该是不太可能的,应用前请注意地型,不必被一堆工程建筑立遮挡住追尾事故弹