
【永恒要塞】AI v1.2.1是【永恒要塞】版本之一,升级

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捕捉施放间距从900降到800 净化处理不会再对超级变身类专业技能、疾风步、法术护甲、崇高护盾、抗原药液等见效
修补带上再生十字架的野德-狼重生后临时无法应用前三个专业技能的BUG 修补抗原药液全自动应用的BUG 骑兵队进攻时的瓦解损害不再显示出健康的血
1.2.0
增加军种:弓手、弩手、戟兵 修补落雷飓风、火焰领主空袭、和鬼族英雄人物攻击AI没有恰当代谢造成卡的难题
修补在【永恒不变交通要塞】160420升级中致使的血之印痕特性加持BUG 交通要塞在地图上正常的表明色调了
更换了黑魔法师的实体模型 更改了落马高官弓、惩罚、主神系统之铠甲、七毒猎手投射物的展示实际效果
炙热额外损害从10升至30 骑兵队基本血条升到120,进攻加上5 投矛手的子弹量从30降到8 减少杂乱云雾缭绕的内存占用
1.1.0
除去速率之靴,提升8种羽翼 锋鳞龙法术改成冰系,提升招唤黑喑戒卫专业技能 灵巧提升攻速的力度降到3/5 提升依据总数更改工作经验得到率的优化算法
显现出来晶石放进地精店铺
守夜人报仇和火苗牛头人某些专业技能表明实际效果更改几个地貌转变
魔兽地图概述: 200人的竞技场,真战事,不反补;只PK ,不生成
每一个英雄人物配有6个专业技能
设定了略微智能化的AI,AI趋向积极对周边血条最低的对手英雄人物进攻和释放专业技能
彼此都是有3个主城区,任一主城区被推翻则不成功。正中间有六个交通要塞,攻占交通要塞每2秒给予一定点卷,交通要塞总数越多能够打开大量团本
击杀怪另一方英雄人物可荣誉称号值,用于换取一些游戏道具 现阶段设定了4个交通要塞单人团本、一个BOSS团本,交通要塞单人团本的妖怪特性是随进到用户的级别调整的
若打开BOSS侵入竞技场,则任一游戏玩家做到25级时,BOSS离去团本地区进到竞技场并攻击交通要塞;不打开BOSS侵入则可一切级别时在沙场中的动能圈传输至BOSS团本,击倒BOSS基尔加丹爆出比较好的游戏道具
英雄人物很有可能因击败类专业技能卡在山林里,可键入-bk处理,AI游戏玩家也已设定有关开启
决战方法: 在决战期限内攻占敌军任一主城区获得胜利 在决战倒数计时完毕时,攻占大量交通要塞的一方获得胜利
在决战倒数计时完毕仍未结出输赢时,再度陷落任一交通要塞或主城区则不成功,敌军获得胜利
命令
表明一部分主要参数:-t
调节摄像镜头间距:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自尽:-bk (以后的20秒内未接纳损害则自尽)
关掉当今气温实际效果:-wf
开启当今气温实际效果:-wo
关掉某些动画特效:-txf (某些对已牺牲企业的动画特效)
修复某些动画特效:-txo (耗运行内存)
开启AI操纵:-gjo (由AI委托实际操作)
关掉AI操纵:-gjf
手机游戏看比赛命令
键盘按键↑:摄像镜头锁住己方任意一位英雄人物
键盘按键↓:摄像镜头锁住己方任意一位战士
键盘按键←:设定摄像镜头房屋朝向为锁住企业的房屋朝向
键盘按键→:调远/修复摄像镜头间距
Esc键:重设摄像镜头为默认设置
【永恒要塞】AI v1.2.1是由玩家“过于君子”上传,经过玩家“ 粑粑、 祝我无欲则刚万寿无疆、 在别人眼中燃烧、 不要有说谎的理由、 离开只是为了让你想念、 深城离若一唱为空、、谓予不信、曲尽其巧、执法犯法、”修改,更多【永恒要塞】AI v1.2.1类似魔兽地图就在丿玩网魔兽地图。
- 游戏厂商 : 暴风
- 适用版本 : 1.22E-1.24E
- 游戏大小 : 4.89 MB
- 系统平台 : 冰封王座
- 游戏评分 : 8.9
- 丿玩人气 : 6894人喜欢