魔兽争霸3冰封王座好玩的地图推荐(图文)
发布时间:2022-08-04 14:08:14 编辑:丿玩游戏 来源:game
《魔兽争霸3》游戏里面传统地形图有许多,很多用户不知道哪些地形图特别好玩,下面请看由阿狸产生《魔兽争霸3》冰封王座好玩儿的地图推荐,一起来看看吧。
《魔兽争霸3》冰封王座好玩儿的地图推荐
一 RPG
1.1 冒险类游戏RPG
(1)西方世界的磨难1-4 是我最最为钟爱的魔兽RPG(我向你隆重推荐! 很出色的剧情,丰富多彩的角色,级别分明的武器装备,及其尤其丰富多样的支线任务!)
(2)遗失的记忆(装备系统模仿的暗黑2)
(3)大风歌1-2(模仿的西方世界的磨难,但是也有特点)
(4)弓箭手大冒险
(5)翡翠花园 (这一难以归类,像RPG又像防御,但是还不是那种冲关的防守,我看别人玩过。翡翠花园环境,有电脑控制的敌人,你打怪刷装备最终杀到对方家乡)
(6)炼狱大挑战(这一特别好玩,组队考验十八层地狱,每一层都具有独特,也有强化装备系统软件)
(7)7个食尸鬼
(8)WOW联盟与部落(留意这也是一张战役地图。完全的wow环境复原。走故事情节刷副本的,可是我觉得应该分类RPG,还记得下载到战争文件夹下)
(9)元素之战(学习培训原素点用不同元素组合出技能的协作考验地形图)
1.2 走剧情的防御 RPG
(1)善良的死神(并不是“新善良的死神”)
(2)小兵的故事1-2
(3)王朝=殊荣神殿
(4)大唐双龙传
(5)灭神
(6)幻想曹操传
(7)一线曙光(四章各有特色,一章护卫梅帝的运输队。二章打BOOM海上战争,三章防御。我没尝试到第四章)
二 防御
2.1 妖怪从一边出向另一边
(1)守卫剑阁(最早的也是最经典防守图了,一开始有吞噬天地守卫剑阁,有守卫剑阁威震天下。之后更名“五虎将后传”)
(2)神之墓地(这是最热门的防守图之一了)
(3)新超越极限
(4)歌之守护者
(5)保卫卢沟桥(有些版本号叫抗日战事。版本号贼多。选择一下。)
(6)守卫塞纳留斯
(7)守卫10号N楼
(8)特别难的英雄防御永恒版(其实不难)
(9)一张防守图(我很偏爱这一)
(10)火影忍者羁绊(大热门)
(11)守卫泗水城
(12)明星赛防御
(13)郊外微生物造反
(14)极限值防守图
(15)致尊伏魔录(找老的版本。西游记背景,有一些很有意思的设置。天气系统,福报值这些)
(16)精灵之战
(17)巨难攻防战(并没有打怪房。有两个版本号,都很不错。这个图真的超级难可是凉拌鸡好玩儿,尤其注重相互配合。个人觉得是患上防守图最高境界)
(18)少一个人都不可能的防守图(并没有打怪房,必须相互配合,跟巨难攻防战一样有特色)
(19)狼牙山五壮士
2.2 妖怪从地形图四周往正中间出
(1)明星赛防御
(2)守堡(英雄人物非常酥皮,打几下就死。可是很好玩很有特色)
(3)热血传奇战士(跟守堡一样)
(4)x-hero(玩了正版能玩动漫版和火影版)
(5)竹鼠的报仇
2.3 妖怪从地形图正中间涌进四周
LT存活自卫还击战(版本号也非常多。有两个版本号非常不错,其它的做出来的有点儿不均衡)
2.4全自动发兵防御 反击的地图
步兵团对决(更新军种和科技,防御力,反击)
三 抵抗
3.1 计算机发兵我负责推阵营的单挑地形图
(1)DOTA,信长之野望。真三国无双。(这三张图是避不开的经典,不过我不喜欢玩,放一起了)
(2)3C(很经典的元老级抵抗地形图,最经典版本号是汕头澄海,汕头澄海又衍生出了无CD版,觉醒版等。 除开汕头澄海也有屠戮3C和圣斗士3C等都很不错)
(3)LT 3C (5v5的英雄比赛,每一方有一个大队长,大队长必须造兵。 有一个LT 3C DOTA版本号能够玩一下)
(4)忍者村大战
(5)BOOM海上战争(这一很强烈推荐 主角是船,有专业技能有武器装备。 战火是全自动发送,有不同有效射程。 能够购买强悍的船舶和大炮的对曲线图)
(6)病毒攻击(用身体做地图,一方饰演病毒感染一方饰演抗原。很有趣)
(7)疯狂糖果战(这是魔兽历史上中国最早的3C种类抵抗地形图,冰封王座内置,可是觉得很有特点)
3.2大家只负责造工程建筑,全自动发兵全自动杀的策略类抵抗
(1)战就战(4v4.我最最爱的抵抗图,依据对方兵配出来不同类型的抑制军种的抵抗,根据敌人防御时有额外奖励,随后传送到中单杀另一方王者)
(2)Warcraft加钱加快(极速版战就战)
(3)城堡战争(我第二自己喜欢的抵抗,方式类似战就战,只不过是我们在同一条路发兵)
(4)人种对决
(5)攻防兼备(不仅发兵攻击对方还得造塔防御)
(6)血液锦标赛(我很爱这张图,大伙儿造兵相互之间杀,击杀另一方得血夜分,活下有额外奖励。注重排兵布阵,也碰运气)
3.3 我们应该造兵或者要操纵部队的抵抗图
(1)四方战争(版本号非常多,推荐一个基本军种是基干民兵的版本,有7个酒楼的英雄可选择)
(2)无限人口(人口数量无限的修建抵抗)
(3)中土战争(人民群众争雄,攻占地界互相占领的地图)
(4)恐怖苦力大冒险(批量生产苦力,更新武器装备,互杀)
3.4 一方袭击一方边逃边发展趋势最终暴打的抵抗(服务平台上把这一类归类为RPG)
(1)巨魔vs小精灵(牛头人较强。捕杀小精灵,进攻小精灵的建筑会获得网络资源,小精灵发展经济,靠防御塔或发兵暴打牛头人,切记不能把牛头人养肥了)
(2)异形vs人类
(3)血族vs猎手
(4)生化狂潮荒凉雪山
3.5乱斗
(1)达尔文进化岛
(2)火影无等级大战
3.6 别的
好运战事 (让你什么兵,让你什么英雄全是随机的,物件都是随机的。挺有趣味性)
牌组战事(抽卡回合制游戏,招唤,圈套,法术。 有点儿手机游戏王的意思)
四 塔防游戏
4.1 分别阻拦妖怪跑进终点站
(1)水之TD(不一样人种的塔和科技,很有特色)
(2)原素TD(选择不一样原素更新不一样塔高新科技,具有特点)
(3)窃贼(各种各样版本号,中心思想是造窃贼杀妖怪,窃贼能偷窃,然后出其他塔协助。 有华理小偷,古代武侠vs现代科学技术,窃贼TD)
(4)混乱武林(不一样师门的防御塔)
(5)四圣兽TD
(6)湖北赤壁TD (选一个三国英雄,打怪更新,荣誉可以换各种各样奖赏 防御塔打怪能够加强防御塔职业技能。 如果你想要走战士线路或者防御塔线路)
(7)忘掉名字了(这个图之前11游戏对战平台有,人和兽没死暗影人族虫族这些12人种,2个酒楼的英雄,许多强化装备,很好玩)
(8)无限升级系统
(9)史奇毕的古城堡防空炮攻防战:(冰封王座内置地形图。每一波完成后有很好玩的特点游戏增加利润。尽管设置是比赛TD,可是敌人能是空的。自身这里协作防御就能。造谜宫效果更佳)
4.2 你妖怪可以通过同伴防区再跑向终点的防守图
(1)人族无敌(六大人种 不同类型的岗位特点 击杀妖怪积累荣誉能够更新塔)
(2)新六芒星(地图是个六芒星 塔杀死敌人能够加强水平)
(3)水许传TD
(4)圣域争夺战(也有可能叫圣斗士TD,忘了)
(5)一个不能跑堵死会进攻(要自己修建谜宫,跑一个怪就死)
4.3妖怪在地形图循环系统。超出一定数量会死
(1)绿色循环圈(许多版本号。修仙版最强烈推荐)
(2)武侠江湖循环圈(绿色循环圈衍化版)
(3)刀圈TD(绿色循环圈的地图实体模型,很好玩。主角是DOTA英雄人物,复原技能和武器装备)
(4)恶魔圈
(5)忘掉名称(四个人种,兽人族,法师职业,小精灵,机械设备,一个大正方形的循环圈,很好玩)
(6)娜斯塔之船
(7)人间天堂TD
4.4游戏玩家中间纠缠不清的抵抗塔防游戏
(1)军团战争(4v4,版本号太多,提议跟随服务平台玩流行版本号。 造战士,战士全自动抵抗计算机妖怪。每一波防御完毕会传输以往守卫王者,能够砍树,木材招唤妖怪去攻击对方,还可以有盈利。王者死就输)
(2)逆战(类似军团战争,不过有高新科技能够加强军种 合作方式:一起防御 ; 抵抗方式:跟军团战争一样,可是稳定性差,不推荐; 对战模式:战士们相互之间杀; 冒险模式:自身防御自已的妖怪,同样人种游戏玩家共享科技)
(3)孤岛传奇(自身发兵去其他所有游戏玩家,与此同时防御其他所有游戏玩家兵。根据防御了偷走另一方血量。 必须会造谜宫)
五 存活
5.1 只需活过获胜
(1)侏罗纪世界(趴着不动造工程建筑进行科技世界,好好活着别被霸王龙击杀)
(2)守护天使妹妹(士兵,农户和战士职业3种行业。军人工合成军队,农户造防御塔,战士职业生成武器装备。 有挑战模式:活到结束反击。 防御方式:维护天使之 小箱子方式:战士职业的生存,箱子里有宝贝)
5.2要活到最后还需要(关键)享有打怪的快乐
(1)2012恐怖丛林生存(打怪掉技能书学技能,同级别武器装备能够生成更高一级,能够任意拆换。)
(2)剑神生存战
(3)解决不死族
(4)僵尸岛2代,3代,4代(虽然能够修建强悍的军队,可是人们都不约而同地挑选把他玩成英雄人物rpg)
(5)星河舰队(各种各样版本号。各种职业的机枪兵杀小怪刷野更新,O2耗光前击杀BOSS得到一个新的O2,直至过关 ,一定要有医师,要不然去世了不可以复生)
5.3通关种类的生存
(1)自定义英雄存活
(2)恐怖小黑屋
(3)死亡审判场
(4)七个人
(前边四个图全是自定专业技能)
(5)弓手小存活
(6)WC生存战
六 战争
(1)血色使命(我非常钟爱的战役地图,它对于战争就等同于西方对于RPG,巨作里的巨作! 故事情节超级棒。角色具有特点。装备系统做出来的非常不错)
(2)血色使命后传,血色使命侠客前传
(3)阿尔萨斯的穷途末路(战争史诗)
(4)诸神之黄昏(有一点搞怪的元素。不还钱具体内容做出来的非常不错,值得一玩)
(5)射击猎人战争(名称忘了。 附加战争:多洛特的创立(射击猎人战争)的加强新版本)
七 别的
金字塔大逃亡(几十种各有特色的小游戏,过关一定数量就获胜,人越大肯定难度系数越多,但均值难度系数越低,很有趣)
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