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古剑奇谭全主角加点攻略 全主要人物加点教学(图文)

发布时间:2022-08-04 13:56:13 编辑:丿玩游戏 来源:game

今天小编要给大家带来是指仙剑奇侠传四全主人公加一点攻略大全,仙剑奇侠传四是一款角色扮演游戏手机游戏,本作是一个关于剑的游戏,在其中幸福有恨,有欣喜也是有忧伤,有风景如画、清雅含蓄的儿女私情,也如同山如山、大气磅礴的众生仁义!古剑奇谭角色加点

古剑奇谭全主角加点攻略 全主要人物加点教学(图文)

百里屠苏 :加一点侧重于攻、防、敏、血四平衡!

PS:个人感觉应该把小夏塑造成一个 防御敏 均衡的人物角色!后期小夏在攻、防、血的特性上还是和大爷有不小的差别!小夏的敏比大爷高一点,这也就意味着小夏在作战时比大爷先发制人游戏,这个角色的特性应当怎样定位?小夏的敏非常高,假如侧重于攻、往往会少防,被怪兽进攻时血中的迅速!!假如侧重于防、则

会显得进攻没幅度、那样小夏的先发制人游戏又实际意义??因此处男旨在提升小夏灵巧与此同时均衡小夏的攻防,打造一个攻、守、敏均衡的主力军!

【加一点迈向】土12 火11 土掩藏

一、下半身12点连土

(出整套!五色辉灵的单个加血效果不错,打鸿鹄、端总、炎龙、紫爷时会了五色的单个加血,不害怕气温回血和复生太忙!中后期单P炎龙、紫爷时。。五色必 必定会遭受器重!)

二、上半身11点连火

(上半身连火比下半身连火确实强太多,并且还可以出凤舞九天整体。。唯一的遗憾就是不能出冰系招式)

三、掩藏连土

【特性剖析】

一、下半身连土以后的特性

攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属材料10、运6、精-10

个人感觉下半身绝对不能连火,下半身连火便是可有可无(连火的6个可有可无特性:抗晕眩10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占6个可有可无特性、想不可有可无也没用了 。)

二、上半身连火以后的特性

敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗晕眩10、运4、运4或连一个木 防7

《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。。在 考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的!》

三、掩藏选土(连土 18敏 连金 24攻 连水 80精 这3个特性都很变态!小夏的全身上下加满了,此刻防御血都早已均衡,在提升小夏的先发制人游戏政策上,我一点也不犹 豫的选择了土18敏)

●小夏的大雕特性一览(鸟头至鸟尾)●

土12、火11、土掩藏

敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗晕眩10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属材料10、运6、精-10、敏18

(唯一的遗憾便是精-10、但是整体连起来看,下半身连土比连火强多了!)

古剑奇谭全主角加点攻略 全主要人物加点教学(图文)

尹千觞 :加一点侧重于BT攻、高血压、中罗琼、高仿(大爷与生俱来防就很高)

PS:大爷自身的防御血特性就牛、因此加一点时只需别忘了打造出高伤与此同时丢失灵巧就可以!大爷的敏比百里屠苏的低,这也就意味着小夏在先发制人游戏后,大爷的二次攻 击务必强大,给对方导致重挫!

【加一点迈向及特性剖析】土15 水8 火掩藏

一、土12 土2 土1=土15

①土12(过去脚掌开始向上边和右侧扩散)

攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属材料10、运6、运6!出整套

《大叔的重量级BT土属性就是从前腿开始向两边分支,土全套!这是一定的。。》

②土2(狼身一处和右下腿一处)

防9、暴10

《在连完土属性12时,狼身有一处和右下腿没点,狼身的那一处属性比较鸡肋,连木和火是减属性,在剩下的防9、敏5、精28的三种属性时,我选择了土属性的 防9(此处也可选择金属性的敏5,仅供参考)。右下腿都是状态属性,果断选择爆10、缺了爆击率的大叔就不是真正的杀手了!哈哈》

③土1(狼尾)

抗金属材料10

《尾巴都是加抗状态的、个人觉得金属、冰冻比残废更可怕,残废呢还能加血、金属冰冻住还怎么加?在考虑到土12中有一处加了抗金属10,所以在尾巴的属性 上、我再次选择了抗金属10以增加成功率(也可选择水属性的抗冰冻10,仅供参考)。》

二、水6 水1 水1=水8

①水6(从狼头往下蔓延至狼肩膀方一处)

精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6

《这个地方不连金的原因就是、连金会有两个鸡肋的金属性,气3和气3!连金属性的话大部分加的是精血,只有一处是加攻的,没有加敏的。。所以加金属性没 有加水属性霸道,况且大叔本身就是个血牛!加那么多血也没必要!相比6个水属性 PK 6个金属性,在面对水属性的攻16敏10精28运6 PK 金属性的攻8精84气6, 你会如何选择?相信也会和我一样。。》

②水1(狼的正中间腿)

攻8

《在你看了中腿的属性之后,相信你也会毫不犹豫的选择水属性的攻8,不解释!》

③水1(小尾巴上边)

敏5

《这点为什么加水呢?首先看一下属性吧,这一处的好属性就是木的防6、火的精26、水的敏5!我选择水属性的敏5,是考虑到隐藏星蕴准备加攻,所以不能丢了 敏。。所以我选择了水属性的敏5(也可加木或火,仅供参考)。。》

三、掩藏火属性 攻40

《相比金的16敏、水的99精,我就通割他们了,属性都不错!还是果断的选择了火属性的攻40。。BT啊!加了40攻,攻击又会提升一个高度,泪流。。》

●大爷狮成以后特性一览(狼头至狼尾)●

水6、土12、土2、水1、水1、土1、掩藏

精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6、‖攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属材料10、运6、运6、‖防9、暴10、‖攻8、‖敏5、‖抗金属材料10、‖攻40(那样的大叔,不牛也不行!)

古剑奇谭全主角加点攻略 全主要人物加点教学(图文)

风晴雪 :加一点侧重于保持好属性的与此同时可以出好几个专业技能,医治帝 情况帝 群伤型找打手!霸道的全能型气温姐!

PS:处男对气温姐十分幸福,在细细地科学研究以后,发觉气温姐不仅仅是在水属性上悬壶济世这么简单!气温姐在拥有强大的群回和超级与此同时,也可以塑造成情况帝为队 友大敏好运、解情况。(峰回路转相互配合烟月 散!蓝不足的时候可以用烟月来解、气不够时能用峰回路转可解,可谓双保啊!)此外能够塑造成一个群伤型速率

找打手(气温姐敏非常高),相互配合土属性的叠岩术、群怪物HAPPY(水体的碧水尽管可以群,但是遇到木系和土系妖怪便会勃起障碍了。哈!关键在于碧水太废蓝,并没有叠岩 术确实!)也有土系的无限,也是好东西嘿!

【加一点迈向及特性剖析】土4 木6 水13 土掩藏

一、土4(从蛇尾逐渐)

敏5 精25 精25 防6

《从尾巴连4个土比连水要实在,蛇尾的四个土属性 PK 蛇尾的四个水属性!敏5、精25、精25、防6 PK 攻8、攻8、神9、气3。。天气姐是团队中的中流砥柱,我 会选择水属性的敏5、精25、精25、防6!而且土技能可以出2个,叠岩和无量。。叠岩打小怪必用之,无量也是在关键时刻可以派上用场的状态。。何乐而不为呢 ?》

二、木6(从蛇头往下扩散)

敏5 攻6 攻6 防6 精20 攻6《此处只有选木最划算、不仅在加的属性上最好,更在技能上占据绝对的优势!木系单体攻击技能、解混乱、残废(配合烟月 散,双保险)、增加大敏大运!!

  实至名归的状态帝。。》

三、水12 水1=水13

①水12气3 攻6 气3 防7 防7 防7 抗中毒了10 抗冷冻10 精30 敏7 敏7 敏7

《水12很好连,但是怎么连才能最划算,这就有点小问题了。。太靠蛇头前的话属性太鸡肋了,从蛇尾开始的话又不适合天气姐这类型的角色、唯有从蛇身加起了 ,前端留给木系,后端留给土系。。而且从蛇身加起的属性,更适合天气姐!》

②水1

精30

《蛇嘴有两个属性可以选择,一个是火的敏5、一个是水的精30,相比火的敏5、我选择了水属性的精30,原因你是知道的(也可选择火属性的敏5,仅供参考)!》

四、土掩藏 精70

《土隐藏精70 水隐藏暴击15。。。暴击15对于天气姐是不是鸡肋??那么就。。》

●气温姐一条蛇特性一览(蛇嘴至蛇尾)●

水1、木6、水12、土4、土掩藏

精30、‖敏5、攻6、攻6、防6、精20、攻6、‖气3、攻6、气3、防7、防7、防7、抗中毒了10、抗冷冻10、精30、敏7、敏7、敏7、‖敏5、精25、精25、防6、‖精 70(在技能和五行的对接衔接上没有看到可有可无特性(除了个别属,只能选可有可无的、没有好的!)

古剑奇谭全主角加点攻略 全主要人物加点教学(图文)

红玉 :灵巧、进攻一流,防御力、血条二流!

PS:玉姐较为头痛,由于连金属性各种大小招得话、是无法避免这其中的一些可有可无特性!并且玉姐的可有可无特性许多!唯一的办法就是怎样最大限度的防止可有可无的迈向和 弥足可有可无特性所带来的缺口。。并且玉姐的金属性技能并没有群伤法力,这又让人郁闷了。。因此,务必还需要替玉姐出人群技能,同时还要确保加一点特性的高质量

。。的确不容易!对于之上的现象,替玉姐科学研究出一套加一点计划方案。最大限度的确保了出专业技能与此同时无失加一点特性的高质量。。

【加一点迈向及特性剖析】木10、金13、掩藏(掩藏太累赘了,自己选!泪崩。。)

一、木8 木2=木10

①木8(豹嘴涌向豹肩)

《神5、敏8、防6、运6、招架20、抗眩晕10、敏8、防6(这是最大限度的保证出技能同时不缺加点属性的高质量!!出了4个木系技能 柳暗解状态(配合玉姐的 高敏,速度中毒、速度解决)、步云加大敏大运(配合玉姐的高敏)、落木萧萧(木系的群攻高伤害技能,玉姐金属性技能中没有群攻,始终是我心中的一个痛 ,这样就完美了。。)》

②木2(蜷曲在右侧中间的2个,详细信息见图)

攻6、攻6

《在连金出大技能时,千万不能把这两个连成金,这两个连成金会很鸡肋!两个金属性都是神5、神5。。相比木属性的攻6、攻6。。不言而喻》

二、金12 金1=金13

①金12(从坐着角向右扩散)

攻8、攻8、神6、防7、防7、运8、运8、气4、气4、气4、攻10、攻10

《同理,这是最大限度的保证出技能同时不缺加点属性的高质量!!避免蜷缩在右边中间的两个点是必须的!(如果把蜷缩在右边的中间连成金,就会神5、神5 。。所以千万不要,一点都不V5!)》

②金1(右上方)

防7

《因为前面12点已经连出了大招,所以右上角可以选择!分别是金的防7、水的攻6、木的精25、火的敏6。。建议选择金属性的防7或木属性的精25(仅供参考) 》

三、掩藏星蕴。。。(太累赘了,自身看哪个爽,果断的把他点了!)

●玉姐的小豹子属性加成后一览●(豹嘴至豹尾)

木8、金12、木2、金1、木掩藏

神5、敏8、防6、运6、闪避20、抗晕眩10、敏8、防6、‖攻8、攻8、神6、防7、防7、运8、运8、气4、气4、气4、攻10、攻10、攻6、攻6、‖防7、‖抗残疾30

(加一点核心理念:最大程度确保出专业技能与此同时无失加一点特性的高质量。)

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方兰生 :罗琼、综合性特性极其飙升的治好帝

PS:兰生比较特别,如果走流行招数可以出2个整套(可是特性会很鸡肋,五行全都实验过去了)!假如出2个整套,无非就是水和木!出水量是肯定的,如果将 狮头那快12个点都连起来出水量,处男或是建议各位不要这样做。由于很吹亏,靠右边的4个水属性加在一起才加48点神,那样加太可有可无了,因此我们舍弃边缘连水、转 到狮身的下边主干线连至右腿掌出水量整套。。

冲出木看个人爱好,出不来木得话、难题也来了,即使出不来木、兰生在人物属性上添木也很吃亏!因此处男提议、兰生木属 性技能出个摘叶就可以(相互配合火天印放组合技能),其余的加别的特性提高兰生的整体实力!兰生用不着出木系专业技能、由于玉姐和襄铃都出木系许多专业技能。。是因 为兰生的组合技能存有,所以给兰长出个摘叶!探讨了很长一段时间,如下图便是最佳方案,虽是另走别径、可是相信,这种兰生很NB!!

【加一点迈向及特性剖析】 12水、3金、3土、2火、4木、木掩藏

一、水12(迈向,请看图)

精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6(加一点核心理念:最大限度的确保出专业技能与此同时无失加一点特性的高质量。。坚决防止右上方3个水属 性是必须的,因为那3个太累赘了(神12、神12、神12),狮身与狮腿对接、蔓延至右掌底!)

二、1金 1金 1金=3金(提高整体实力)

①1金(左掌底)

敏5

②1金(左狮腿上边)

敏5

③1金(狮子座鼻部)

精14(也可选择木属性的攻6)

三、2土 1土 =3土(提高整体实力)

①2土(狮尾)

防6、敏5(必不可少的)

②1土(狮腰、中间的点)

精14(这个点的特性很鸡肋、仅有精14能用上)

四、1火 1火=2火(提高整体实力)

①1火(狮尾右侧,如下图)

爆击10(这上面,终究兰生确实是有攻击能力的、在这个点上给兰生选择放弃爆击10。)

②1火(狮眼)

敏6(也可选择木属性的防6,仅作参考)

五、3木 1木=4木(最大程度确保出专业技能与此同时无失加一点特性的高质量,提高整体实力)

①3木

精28、攻6、攻6(出摘叶、相互配合火天印出组合技能,3个木属性也挺好)

②1木

精28(狮嘴下巴!也可选择火属性的攻6,仅作参考)

六、掩藏木属性的18敏(也可选择火属性的攻20或金属性的精64)

●兰生整体实力提高后特性一览●

12水、3金、4土、2火、4木、木掩藏

精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6、‖敏5、敏5、精14、‖防6、敏5、精14、‖爆击10、敏6、‖精28、攻6、攻6、精28、‖

敏18 (最大限度的确保出专业技能与此同时无失加一点特性的高质量,而且提高了兰生实力,实战演练效果显著)

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襄铃 :攻敏一流、精防二流高的损害法术伤害(木、火都可以群伤、木系单个进攻最牛)

PS:襄铃的木系很好连,唯有那一个小尾巴甚是不便。。在给小尾巴加点的时候,充分考虑出技能和属性的平衡,仅有火属性最合适(其他几个五行都很鸡肋,有些或是 减特性)!!其他剩下来的给襄铃提升整体实力!

【加一点迈向及特性剖析】 木13、6火、1金、3土、木掩藏

一、12木 1木=13木

①木12(如下图、从小狐狸眼里蔓延至下边,这也是最佳方案!)

攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24

②敏10(放完冰系群伤专业技能后留有一处能够提升襄铃实力)

二、6火

抗晕眩15、爆击率15、敏7、抗晕眩15、防6、运6(最大程度确保出专业技能与此同时无失加一点特性的高质量)

三、1金

精15(这个点的五行都可有可无、精15还虎头蛇尾)

四、1土 2土=3土

①1土(左上方,如下图)

精24(也可选择水属性的攻6,仅作参考)

②2土

攻7、攻7《这是必须的或者1土1火(攻7、敏7也行)》

五、掩藏木属性的敏32(也可选择火属性的精60或水属性的攻24,仅作参考)

●襄铃加一点完之后特性一览●

木13、6火、1金、3土、木掩藏

攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24、‖敏10、‖抗晕眩15、爆击率15、敏7、抗晕眩15、防6、运6、‖精15、‖精24、攻7、

攻7、‖敏32

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