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一、四人排位场标准:

1、25000点起点,清算时一位必需等级30000点。
2、马点:一位 15、二位 5、三位-5、四位-15。
3、有食断、有后付、无食替,赤宝牌:红5万、红5筒、红5索各1张。
4、不听流局下庄,听牌连庄。
5、有车风战南入、东南方战西入,当沒有游戏玩家超出30000点时将开展加时。
6、加时赛最多加时赛到南风局完毕或西风酒局完毕,强制性开展清算。
7、加时中一旦有游戏玩家超出30000点即马上完毕手机游戏。
8、有击飞标准。等级为负数时马上完毕手机游戏,负数一部分的等级一同测算,0点时继续。
9、东四局/南四局完毕时,主力为一位,超出30000点且符合要求可以连庄时,不会再连庄,完毕手机游戏。
10、比赛终止时,由一位得到场供,存有游戏玩家同样等级的情形下,由东一局的位子次序决策选秀权,北起输一半。
二、朋友场标准:

1、总数:四人、三人
2、方式:一局输赢、四人/三人车风、四人/三人半庄、人机对战方式。
3、长考時间:3 5秒、3 10秒、5 20秒、60 0秒。
4、起止等级:最小单位100,最高值200000。
5、1位必需等级:最小单位100,最高值200000,务必高于或等于起止等级,AllLast时1位不够该等级将南入/西入。
6、赤宝牌:(四麻)无赤宝牌、三枚赤、四枚赤/(三麻)无赤宝牌、两颗赤。
以上便是日本游戏麻将《雀魂》的标准。