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目前野人的天赋加点主要分成两派。

第一种献祭流打法:【化险为夷】 【回光返照】 3点【假寐】 【不屈不挠】
推荐原因:因为野人修机速度很慢,自保能力强,一般监管者不会选择追击野人,所以野人可以疯狂干扰监管者力求监管者追击野人。即使翻车上椅,三层假寐天赋点上,一旦被救骑上猪,监管者又得追很久。
第二种加点:【膝跳反射】 【化险为夷】 【回光返照】
推荐原因:考虑到野人没有猪的时候自保和赶路能力非常差,所以推荐带单弹射加搏命的加点。
总体而言,两种天赋加点各有好处,小伙伴们还需要结合自身打法考虑哦~
上次回答第五人格主线任务在哪?问题,本次讲解野人推荐什么天赋加点?答案:
第五人格原始人天赋加成

第五人格原始人强烈推荐加一点:狂野小伙伴、当然守卫、狂野判断力、机械设备盲。1、狂野小伙伴:在森林成长的穆罗,结交了一位忠实的小伙伴,穆罗可自动正确引导小伙伴转换互动形状。2、当然守卫:乘骑情况下野性伴侣能为穆罗格挡损害,小伙伴性命值耗光后将因工暂离,期内穆罗将没法正确引导小伙伴行動;监管者进攻狂野小伙伴不开启擦刀3、狂野判断力:乘骑情况时,在小伙伴的幫助下超越地貌的互动速率可提高10%,而且可跨域请求一部分偏矮地貌;小伙伴会留有附加踪迹,使穆罗的步伐延迟时间增加2秒4、机械设备盲:穆罗长期性在原始生活,不善于应用机械设备产品,破解密码机速率降低40%