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上次回答问道探案司条腿家在哪?问题,本次讲解问道手游地宫怎么过?答案:
手游问道秘境难度系数是非常高的,要想轻松过关并不易,不确保高级的号按此方式能过关,由于低级别的号的确比较好打,下边是手游问道秘境攻略大全。
一、标准
二、玩法
三、汇总

一、标准
每星期一系统软件要重设一次,自身可以手动式重设2次(这儿留意重设的差别: 每星期自身手动式重设,仅仅重设副本,仆从和角色加强级别不容易重设。每星期一的系统重置,全部都清零),从每日15气血,第一天没有用完,第二天可以转结,每星期一重设,改成一周立即给105点气血值,大伙儿自身挑時间去打,时间上随意了许多,也无需在周末再去耗费这最终剩余的气血值了。根据本层是有限定的:需消特殊灭妖怪总数!!假如妖怪总数解决不足,不能再次下一层。

二、玩法
1、提前准备
第一步、留意:每日任务那边有表明,这层有多少个屋子,剩是多少气血。可以依据屋子是不是探察结束,决策再次探察或是往下一层考虑。此外,找不着路不害怕,如下图,这类浅一点的方格,就表明这里有山。

第二步、在探寻全过程中碰到的箱子,耗费一点气血值立即开启,给鬼气福报,也有买仆从必需的秘境币。如果有工作能力的可以挑选 早期先不动,到三层四层了再开,那样气血值就充足过关二轮了。若是仆从也有特性加强上面生长发育不够,或是提议踏踏实实开宝箱吧,有一些情况下欲速则不达。

第三步、见到有怪物,自身不太好打,先招好多个仆从一起打,随从分人、鬼、仙3种,质量分成蓝、紫、金3种。

2、早期
2.1、阻碍:怪力士:基本专业技能错乱一个企业、平稳操纵,最终boss情况下还可以用,阻碍必出(除开有一些免阻碍的主怪);
2.2、輔助:
白无常:基本专业技能冰系3阶拉速,拉速率而且对任意一个企业搞出离魂标识,标记数量为2时,总体目标立即身亡(敌军<3人时不开启)。简易地说,它能拉速率也是有损害,假如总体目标倒下这一标识会消退,这里要留意:火苗战将没法被标识。仙姑:基本专业技能拉3阶防御力,被拉防的有概率消除一个阻碍实际效果。

2.3、导出:
张果老:基本专业技能三阶法攻导出,忽视隐藏情况。应用法攻专业技能进攻时有几率使主总体目标转换成一只兔子,血条减少且丧失行動工作能力;韩湘子:基本专业技能三阶法攻导出,忽视隐藏情况。应用法攻专业技能进攻时有几率使主总体目标任意除去1个輔助实际效果。招唤好仆从,就可以杀怪物了(这一仆从有阵形,后边解读),相对而言,开小盒子给的秘境币比较多,杀怪物给加强丸多,强化丸可以直接强化人特性,提高或是较为快的(相对来说,这一早期比加强仆从的实际效果更强)。

2.4、加强角色:
1-4加强一次一个丸;5-9强化一次2个丸;10-14加强一次三个丸; 15-19强化一次四个丸;20-24加强一次六个丸;25-29强化一次九个丸;30-34加强一次十二个丸; 35-40强化一次十五个丸,更新40级是顶尖了。

2.5、仆从升阶:
3个同样的仆从可以升阶,3个一星升两星,3个两星升三星(升星情况下一个出战,2个下阵,便能升星)。

2.6、汇总
前几层脚踏实地,小盒子不一定都开,但怪都杀,假如早期沒有充足秘境币来生长发育,立即进下一层,后边有守关将boss,就打但是了,因此早期生长发育很重要,仆从后半期可以按照自身秘境币的总数,去拆换。仆从还可以卖,获得秘境币。
3、后半期
3.1、阻碍:
黑无常(紫):基本专业技能错乱,阻碍别人(错乱5个总体目标)时为主导总体目标打上离魂标识,当标记数量做到2时,总体目标将立即身亡(敌军<3人时不开启)。身亡时有定几率复生,复活后马上对置其身亡目标开展一次阻碍(黑白无常2个离魂是可以累加的,因此这一相互配合也强悍)。曹国舅(金):基本专业技能3阶中毒了,应用阻碍专业技能时有几率招唤1位天兵天将出场,较多与此同时可存有4名天兵天将。
3.2、輔助:
蓝采和(紫):基本专业技能3阶拉心,并且连击逐渐会把倒下的企业拉起來(这时是类似拉血拉起來而不是拉心专业技能),每一次应用輔助专业技能时有几率消除总体目标的身上的1种阻碍实际效果。水光针(金):基本专业技能拉4阶防御力,为取得成功拉防目标附加提升神龍罩/称心圈实际效果。连击逐渐前有几率回应全部生存队友血气值(这2个全是奶爸,中后期用蓝采和和水光针组成,修复较为强悍)。
3.3、导出:
dnf剑魂(金):基本专业技能,力魄4:力破千钧进攻的主总体目标有一定几率立即身亡,开局时踏入隐藏情况,没法被别人专业技能击中,保持1~3连击。假如确实早期没生长发育好,守关打但是了,可以考虑到重设,再次生长发育(加强属性很重要,很好用,估测阻碍工作能力和加强级别相关)。打怪物情况下用的比较多的阵型: 蓝采和 水光针 黑无常 曹国舅
3.4、过关BOSS用的阵型(火苗战将)
木:水光针 怪力士 峥岚 曹国舅;水:蓝采和 怪力士 峥岚 曹国舅。关键取决于要怪力士阻碍火苗战将,随后峥岚去导出(如果有小宝宝八荒罩就不用那么不便立即上外罩,反3-4次就去世了),点战将喊火就可以,剩余便是带个奶爸,和导出了,这儿导出必须每连击击败小的随后打大的,无论上连击鬼魂死没杀每连击都是会招唤鬼魂,因此必须每连击击败,要等招唤出去九个鬼魂就不太好打过,这里要留意一点:升级后的秘境火苗战将调节为30连击以后不能阻碍,之前靠仆从渐渐地磨的玩法不会再可用了,必须尽可能在30连击以内处理作战,防止车翻。假如自身是导出,带个敏体的鬼宠,卡自身速率,既可以破过关boss的防,还可以卡自身速率导出。输出鬼宠太脆,非常容易一下被boss带去,确保导出带个输出仆从。随从并不是固定不动的,依据自身系别、加一点,来挑选适宜自身的。如果是敏系游戏玩家,最近升级了一点:在打火苗战将的时候会依据自己的效率得到一定的损害加持,例如一个敏木,用四阶法力秒火苗战将,也可以秒出六十万以内的损害。敏体游戏玩家提议做一个导出套,无需尤其绝品,将就能打就可以了。与此同时多做好多个导出鬼宠,只必须更新打石块的那类,避免小宝宝去世了没导出,其他作战方法没变。过关之后概率给突变品牌、灵兽品牌、女娲等游戏道具。
3.5、汇总
蓝紫色仆从是以2-1逐渐能更新出去的; 金黄从3-1逐渐发生,打过之后可以挑选 重设,再度注重一次,这儿自身重设,角色加强和仆从始终不变,因此可以从1-1再度打。
4、秘境npc
4.1、迷了路的鬼魂:碰到为他就找妈,寻找可得到其感谢酬劳,若找不到便前去下一层则会遭受鬼魂怨气危害,特性减少(若降低,找生意人付钱药,可以修复,99.999999%没有人易犯这一不正确)。
4.2、藏宝窃贼:碰到就杀,这个是很有可能爆魂器,游戏道具的(鬼魂和窃贼给的秘境币是十分丰厚的,也爆魂器,游戏道具,本人最爱杀的)。
4.3、聆听,提升本层挪动速率。加速探秘境的速率(不必气血)。
4.4、两面鬼,选择10个秘境币或是100个开展猜,获胜给二倍,输掉就没有了。
4.5、戏法明星,为他一个游戏道具(入神草,天倾石等)左手和右手猜,跟民宿客栈里边去玩法一样。

4.6、秘密宝石:交5个气血,取得成功给10,不成功5个气血就没有了。

4.7、阴曹地府行脚商:可以应用金元宝选购游戏道具:天倾石,灵海残页,冥海星辰等。

4.8、翻牌子鬼:30S以内翻牌子匹配8组,取得成功给奖赏。升级后试炼翻牌子鬼从本来的1点气血值调节到了3点,早期奖赏较少因此即使碰到都不提议试炼,到3-1再进行打,从这逐渐一个翻牌子鬼的奖赏基本上与3个小箱子一样。

4.9、淘气鬼:六个鬼魂开始游戏乱串,选择逐渐讲话那一个鬼魂,取得成功找到给奖赏,与小孩日常类似。与翻牌子鬼一样,升级后必须3点气血值试炼,一样提议3-1层后再打,要不然划不来。

三、汇总
记牢在前几层哪些小箱子啊乱七八糟的都不要管,只杀怪 打小偷 迷了路的小孩!在深蓝色生意人那,各层、每一次都看一看是否有"驱邪符",这三次地宫腔内,买够6张就可以了!碰到初级过关令,只买1个就可以了6驱1中,仆从该升星升星,背囊匠人该扩就扩,特性该更新就升级。