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技能解读
▶普通攻击:进行五段普攻,前三段为右左拳加冲撞,后二段为变身勾拳和重击。(判定范围:乔巴变身后手的长度,击中目标附带特殊声效。)
策略①:第三段伤害值最高,且为冲撞效果,所以玩家可以卡第三普攻来输出。(第三段伤害为前两段总和的2倍左右)
策略②:最后一段重击附带击飞效果,在敌人较多的情况下,可利用最后一段普攻来破防。(击碎效果触发后无效)
注:技能分为伙伴技能和卡片技能,前者需要通过觉醒激活,后者需要装备卡片激活
伙伴技能
▶普通技能1【腕力强化·刻蹄十字架】:乔巴变身人形,双手蓄力向前冲撞,造成重击效果,且命中后可触发技能【腕力强化·刻蹄樱吹雪】,连续向前轰击。(蓄力时处于霸体状态)
●冷却时间:8秒
▷技能使用技巧:该技能蓄力时处于霸体状态,在受到敌人攻击后,蓄力结束并反击,随后可使用【腕力强化·刻蹄樱吹雪】。在面对一些带有控制效果的技能时,该技能可以抵消控制并反击。
优势:可触发霸体效果,无视控制一般控制(究极奥义无法抵御),同时可反击。
劣势:技能释放范围有限,且短暂蓄力时无法移动。
▶普通技能2【重量强化·摔击】:乔巴变身人形,抓取前方敌人并包摔敌人,随后进行连续攻击。
●冷却时间:11秒
▷技能技巧:该技能与路飞的【橡皮·抓】类似,都拥有控制效果,可以强行打断敌人的一般技能释放。面对一些护盾BOSS,该技能可以强制击飞目标,随后可获得攻击优势。
优势:强控技能,可打断一般技能释放。
劣势:释放距离有限。
▶奥义技能【特效药】:
●冷却时间:60秒
▷技能技巧:释放时,可获得免控效果,这个可以利用起来对抗一些带控制效果的技能。
▶爆气技能【爆气】:15秒内,大幅度提升攻击和移速。
●冷却时间:10秒
▶友情技能【特效药(友)】:乔巴进场,原地治疗范围内的全部友军。
●冷却时间:90秒
▷技能技巧:该技能无视角色状态,在遭受敌人巨额伤害时,可以使用该技能来抵消伤害。
卡片技能
▶激斗技能【进阶·重量强化·人形风车】:乔巴变形,展开双臂旋转,对目标造成多次伤害。(可自由移动)
●冷却时间:12秒
▶激斗技能【进阶·重量强化·咆哮】:向前方区域发出咆哮,造成多次伤害和减速,若减速达到3层,那么会触发眩晕效果。(附带霸体效果)
●冷却时间:12秒
技能连招
最高伤害值:①闪避 【腕力强化·刻蹄十字架】 普攻三段 【腕力强化·刻蹄樱吹雪】 普攻三段 【重量强化·摔击】(PVE舍去【腕力强化·刻蹄樱吹雪】)
▶基础连招:
▷普攻三段 【腕力强化·刻蹄十字架】 普攻三段 【腕力强化·刻蹄樱吹雪】
▷普攻三段 【重量强化·摔击】 普攻
▷闪避 【进阶·重量强化·咆哮】 自由连招(敌人处于眩晕状态)
技能招式机制提示(重点)
▶技能优先级:
【伦巴球·爆发】>【进阶·重量强化·咆哮】>【重量强化·摔击】>【腕力强化·刻蹄十字架】>【进阶·重量强化·人形风车】
▶技能属性:
奥义技能【特效药】拥有短暂霸体和免疫效果,若卡准时机,可抵消敌人强控或奥义技能。
【腕力强化·刻蹄樱吹雪】需要在二阶觉醒面板中觉醒该技能。
【伦巴球·爆发】是选取目标后才冲击的,若开启智能目标选取,那么有可能会选错目标。
【进阶·重量强化·咆哮】需要命中敌人3次才能触发眩晕,所以可以在敌人处于击飞状态时使用。
PVP中【重量强化·摔击】与【腕力强化·刻蹄十字架】不能连用。(倒地机制)
倒地机制触发:
▶【伦巴球·爆发】释放完,敌人会处于倒地无敌效果。
▶【重量强化·摔击】释放完会触发保护效果。



技能解读普通攻击:进行五段普攻,前三段为右左拳加冲撞,后二段为变身勾拳和重击。(判定范围:乔巴变身后手的长度,击中目标附带特殊声效。) 策略①:第三段伤害值最高,且为冲撞效果,所以玩家可以卡第三普攻来输出。(第三段伤害为前两段总和的2倍左右) 策略②:最后一段重击附带击飞效果,在敌人较多的情况下,可利用最后一段普攻来破防。(击碎效果触发后无效) 注:技能分为伙伴技能和卡片技能,前者需要通过觉醒激活,后者需要装备卡片激活 伙伴技能 普通技能1【腕力强化·刻蹄十字架】:乔巴变身人形,双手蓄力向前冲撞,造成重击效果,且命中后可触发技能【腕力强化·刻蹄樱吹雪】,连续向前轰击。(蓄力时处于霸体状态) 冷却时间:8秒技能使用技巧:该技能蓄力时处于霸体状态,在受到敌人攻击后,蓄力结束并反击,随后可使用【腕力强化·刻蹄樱吹雪】。在面对一些带有控制效果的技能时,该技能可以抵消控制并反击。 优势:可触发霸体效果,无视控制一般控制(究极奥义无法抵御),同时可反击劣势:技能释放范围有限,且短暂蓄力时无法移动。普通技能2【重量强化·摔击】:乔巴变身人形,抓取前方敌人并包摔敌人,随后进行连续攻击。冷却时间:11秒 技能技巧:该技能与路飞的【橡皮·抓】类似,都拥有控制效果,可以强行打断敌人的一般技能释放。面对一些护盾BOSS,该技能可以强制击飞目标,随后可获得攻击优势。 优势:强控技能,可打断一般技能释放。 劣势:释放距离有限。 奥义技能【特效药】: 冷却时间:60秒技能技巧:释放时,可获得免控效果,这个可以利用起来对抗一些带控制效果的技能。 爆气技能【爆气】:15秒内,大幅度提升攻击和移速。 冷却时间:10秒 友情技能【特效药(友)】:乔巴进场,原地治疗范围内的全部友军。冷却时间:90秒技能技巧:该技能无视角色状态,在遭受敌人巨额伤害时,可以使用该技能来抵消伤害。卡片技能 激斗技能【进阶·重量强化·人形风车】:乔巴变形,展开双臂旋转,对目标造成多次伤害。(可自由移动) 冷却时间:12秒 激斗技能【进阶·重量强化·咆哮】:向前方区域发出咆哮,造成多次伤害和减速,若减速达到3层,那么会触发眩晕效果。(附带霸体效果) 冷却时间:12秒 技能连招 最高伤害值:①闪避 【腕力强化·刻蹄十字架】 普攻三段 【腕力强化·刻蹄樱吹雪】 普攻三段 【重量强化·摔击】(PVE舍去【腕力强化·刻蹄樱吹雪】)

上次回答巨大的仙人球在哪?问题,本次讲解如何解读A级人物乔巴的伙伴技能、卡片技能及招式机制?答案:
角色的普通攻击

乔巴的普攻一共分成4段
第1段第2段全是往前挥打几下,对敌军造成操纵损害,前2段的损害全是归属于平推式的
乔巴的第3段普通攻击则是往前冲击性另一方造成两段的损害 搞出的操纵也是归属于平推式
乔巴的第4段也就是最终一段普通攻击会立即变成人和兽形状,并向路面砸上一击
自由搏击加强 刻蹄十字架

乔巴搞好闪避的姿态,正对着敌军进行了攻击

乔巴的这种专业技能分成2段释放出来,第1段以十字图章往前进行进攻,对正前方的对手导致损害,被打中的对手会被短暂性的遭受僵硬的操纵(专业技能的前半部在释放出来的期内是归属于反伤模式的)
专业技能的第2段则是 刻蹄樱吹雪,释放出来第2段的情况下,乔巴会向正前方的对手应用乱打,对敌军导致多段损害,还会继续有挑飞的实际效果(第2段专业技能是可以延迟时间释放出来的)
二专业技能

乔巴变成为人形状把握住另一方往前扔出,并对敌军持续的发动攻击

乔巴的二专业技能前半部是有反伤和爬取的成效的,可是在后半部的情况下大家能见到的身上的反伤红人体实际效果早已消失了,二专业技能的优点也就很显著了,反伤较多的状况下到对战中无论是高端局或是中低端局,全是较为有益的,并且乔巴的二专业技能也有爬取的实际效果,所以说在对战中合他人拼专业技能是分毫不急的
小招式

乔巴释放出来小招式专业技能,立在原地不动打开自己的修复药物喝下,而且修复本身的性命值

我们可以看图片中不言而喻乔巴的这种专业技能是一个修复的专业技能(终究是船医)这一专业技能用于开展修复和提升自身的续航能力是很好的
一切正常连技,假如另一方一次性打过大家3万的损害,大家采用小招式是可以将它血条修复起來的,尽管大家一次修复的血条仅有1万多元,可是游戏中对战里边,我们可以多次的选用这一专业技能开展修复
究极招式

乔巴进到恼怒情况,吃下全部的蓝波球变成狂怒形状,将周边的对手所有挑飞而且应用多次的连打,对敌军导致多次损害,而且可以磁控溅射到周边的对手

(迫不得已调侃一下了,这界面的画面质量确实是很差了,由于较为大的动态图放不进去)
乔巴再释放出来究极专业技能的情况下,前边一段是会往前冲击性,在我们撞了正前方的对手之后才会接好后边的全部进攻,在释放出来究极招式的过程中是反伤的情况,并且是有超级的实际效果
普攻的施放方法倒是没是多少,主要是用于打导出和损害的,可是我们要留意的是,我们在释放出来普攻的那时候要留意正前方对手的间距,以防我们在释放出来的情况下,前边那一段撞不上对手便会空掉普攻
角色连技一专业技能一段>平a>一技能二段(正对面如果放友谊技得话,可以换为二专业技能)>平a>二技能>平a>(另一方血条较少的过程中可以释放出来招式,或是是必须打导出的过程中可以释放出来招式)
对手进行攻击:
己方进行攻击:二专业技能>平a>一技能一段>平a>一专业技能二段>(招式专业技能用于击退正对面或是是打导出)
激战专业技能


第1个激战专业技能:在释放出来的过程中是有反伤的功效会向正前方大声喊叫,对正前方的对手导致损害,而且可以给正对面套上降速的较好的buff,有反伤的实际效果合适在对战中用于解决敌军的突进专业技能,向大家进行攻击的情况下
第2个激战专业技能:乔巴进行手臂转动飘舞,可以应用遥杆向特定的角度挪动,对身旁的对手导致360转动的进攻,这一专业技能在对战中合适在维持一定的间距时应用这一机斗技,向敌军挨近封闭式另一方的跑位,搞出操纵
强烈推荐挑选
本人强烈推荐第1个激战专业技能是较为好的,因为它不但有操纵的实际效果,并且还能在对战中给大家上反伤的实际效果,在游戏里面反伤的成效是很有功效的,不但是在与另一方拼专业技能的情况下,并且我们在四方含有免控的专业技能,是不容易被另一方的专业技能或是是普通攻击给切断的
友谊专业技能挑选
我们在对战中可以挑选这些吸收力较为强的友谊专业技能,例如艾尼路,那样可以远程控制先手了另一方的,由于乔巴的打防御工作能力是较为好的,大家的反伤实际效果是比较多的,所以说在先手层面,大家稍有缺乏
假如想打较为恶心想吐的游戏玩法,那麼我们在游戏中可以携带一般山治的友谊专业技能,在对所里运用2个反伤的专业技能对敌军开展导出或是是操纵影响,在大家血条减少的情况下,我们可以应用本身的小招式或是是山治的友谊专业技能给大家开展加血,一直和另一方维持一定的间距,不断的跑位,让另一方打不上,大家,等拖至時间之后我们可以运用高血条的优点得到手机游戏的获胜