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LOL的动画双城之战非常好看,这部动画不论是从美术、配乐、制作上来说都堪称世界顶尖,实际上,它是由法国动画工作室Fortiche Production耗时6年,用7000多个镜头和上万幅2D手绘原画配合3D制作完成的,是一场绝对的视听盛宴。具体介绍如下:
1、动起来的原画:初看动画很多朋友都会注意到,整部动画的画面感很强,既没有传统动画里场景是场景,角色是角色的脱离感,也没有纯3D制作的油腻感和各种反射带来的光污染。

2、场景和角色完美融合:双城之战采用的制作方法是:场景并不通过建模制作,而是纯2D手绘画出来的,再加上3D角色采用风格化渲染制作,使得整体画面既和谐又美观,引用部分网友的描述——就像是原画/插画动起来了一样。

3、LOD细节层次:在3D场景模型中,对于画面远方的一些物体,我们通常会把高精度模型降低成为低模来控制体量,同时自然而然地将观众的视觉重心集中在近处。但在双城之战中,我们看到Fortiche Production的处理方式是将远方的物体用简单的线条和笔触进行概况,而并非用真的模型来替代。

总的来说,双城之战从各方面都非常值得一看。
上次回答英雄联盟布隆手感最好的皮肤有哪些?问题,本次讲解LOL动画双城之战好看吗?答案:

1、LOL双城区对决得分已进达到9.6了,是一部十分优异的影视剧,不然陈亦迅也不会因此演唱,乃至有些人提议握拳别搞手机游戏,去做日本动漫。最先是导演和风格,姿势,神情,神态的捕获极其细致和丰富多彩,促使角色极其新鲜。尽管中国才公映了三集,但早已能看得出双城区对决在角色描绘、人生观营造,及其做画和3D渲染的制做水准全是非常高的,肯定是全世界的顶级水准。
2、在故事情节层面:双城区对决是一款有关矛盾的动画剧集——有钱人与穷光蛋、有法术的人与没魔法的人,及其《英雄联盟》游戏玩家广为人知的皮城女警、黑默丁格、未来守护者和“时间刺客”诺克等游戏人物中间的矛盾,如果你见到自身的“本名“英雄人物出场时,那类奇特的画面感确实是太美好了。
