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怪物猎人:崛起曙光武器排名是什么样的

提问时间:2022-08-23 22:59:39

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想问下怪物猎人:崛起曙光武器排名是什么样的?怪物猎人:崛起牛人可以讲一下怪物猎人:崛起曙光武器排名样的详解吗?怪猎崛起什么武器好,非常感谢!提问玩家: 我们的男神不怕苦不怕累我们的女神不能哭不能输。

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作者大白菜游戏大白菜游戏
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怪物猎人:崛起曙光武器排名是什么样的?

1、轻弩炮,远程输出,操作简单,输出稳定,还避免活在裆下的困扰。流程式的战斗让每一个人都可以轻松上手,尤其是多人游戏中,基本就是站桩输出。

怪物猎人:崛起曙光武器排名是什么样的?

2、重弩炮,比轻弩炮更高的攻击,更远的射程,更大的硬直。

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3、弓,高机动武器,可以进行曲射和刚射等多种操作,同样是远程攻击,避免活在裆下的困扰。但弓不是弩,各种射击动作都需要消耗耐力,掌握不好节奏很容易出现大块的输出空挡。并且弓需要针对弱点属性 攻击,所以每种属性的弓你都要有一把才行。

怪物猎人:崛起曙光武器排名是什么样的?

4、大剑,曙光里强化了大剑,新GP和真蓄蓄力斩的相性很好,竞速上限高,CD流玩家的福音。虽然新手因为派生真蓄力斩位移大的问题,容易卡翔虫节奏等原因导致输出没有那么亮眼。

怪物猎人:崛起曙光武器排名是什么样的?

5、盾斧,充能斧有固定伤害的「榴弹瓶」跟属性伤害的「属性瓶」,因此不论是肉质较差的大型魔物,不论是物质弱点明确、肉质良好的魔物,盾斧都能打出不输给其他物理武器的站桩伤害。

盾斧在武器变形时带有短时间的GP格挡判定,成功挡下可以能直接使用超解或较弱的高解,反击魔物的攻势。

将瓶能量注入手上的盾牌后,能够进入俗称「红盾」的强化状态,除了伤害倍率提高,此时也拥有跟长枪、铳枪同等级的防御性能。

但是多样的玩法也对玩家的技术提出了挑战,盾斧属于重型武器,启动、持武行走,收起武器都很慢,斧模式的机动性奇差无比,打点诡异,而且收武或变形就会取消斧强化状态。超解虽然帐面伤害很高,但是施放时间长,结束硬直大,对付灵活的敌人非常吃力,非常不适合应对攻击空档小、会到处乱跑乱跳或是连续撞击的类型。

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6、太刀,曙光版本太刀削了技能威力,砍了纳刀术,新的技能圆月也不咋好用。居登也是大砍,但是看竞速表现9:10秒也只能算稍弱一线,可见现版居登之强。技能花样繁多,但是有点欺软怕硬,对河童蛙电龙很强力,对爵银龙就非常难顶,并且上手难度也偏高。

居合拔刀气刃斩的反击成功率与提升刃阶的速度将会决定太刀的总输出,不熟悉怪物机制,不擅长抓时机的玩家,就会被怪物大招暴揍,使得最后很容易出现最后总输出输给只会平砍的单手剑或其他随便玩的武器,因此常被一些玩家笑称为「9%仔」 (四人连线时总造成伤害低于10%的人)。

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7、双剑,这次的双剑结合了前两代双刀的优点,并且在这基础上还有完善,不但攻击频率很快,还可以选择消耗耐力提高速度,小乱舞的属补也加强了一点。

但是双剑属于舍弃防御换攻速的武器,锐利度消耗很快,玩好就是星爆气流斩,玩不好砍两刀就被砸飞了,不习惯的话很容易变成混子。所以一定要熟练使用垫步闪避,并且准备好锐利度相关的技能或解决方案。

双剑和单手剑一样都是攻击距离很近的武器,对于弱点区域小、高个怪物,很难打到弱点。虽然属性双剑不用特意瞄准弱点也能造成一定程度伤害,使得「瞎几把砍」变成很多双剑使用者的宗旨。在多人连线时,这种狂砍一条街的玩法基本就是在干扰到队友,对持盾武器更是大威胁,可以说跟太刀有着异曲同工之妙。

怪物猎人:崛起曙光武器排名是什么样的?

8、斩斧,机动性十分优秀,曙光版本的新技能在帅气的同时还兼具了实用性,很多以前的痛点都在曙光版本中解决了,是又一个CD流玩家的福音。

斩斧缠斗能力高,平砍就是最强,伤害力不会受到太多环境,搭配装备技能「高速变形」以及开刃状态的额外增伤,让斩斧的普通攻击就已经是最高输出模式了。

但是斩斧欠缺回避、反击与防御的保命招式,锐利消耗速度偏高,如何在这些负面情况下保持输出,是需要对游戏的足够了解才能做到的事。

怪物猎人:崛起曙光武器排名是什么样的?

9、在长枪上增加了炮击的能力的武器,曙光版本中,爆杭炮和超级全弹发射这两个新技能都很令人满意。但是超低的机动性和灵活性真的让人头秃,无论追击还是闪避,保证都是你以前没玩过的全新体验,玩家可能需要大量时间来适应这个独特的节奏。

并且铳枪还有依赖盾牌防御的共同缺点,在面对多段攻击、持续性伤害时,格挡后就无法取消格挡,会一直挡到耐力归零自己飞出去。而且队友的攻击也会触发格挡动作,双刀一个双花红棍模式就挡到你怀疑人生。

怪物猎人:崛起曙光武器排名是什么样的?

10、大锤,在曙光里得到了大幅加强,破坏力很高,机动性也不低,两个新技能回旋攻击:蓄力和冲击爆裂都还不错,蓄力攻击威力很高。

但是如何把握蓄力的时机、准确击中头部和弱点、即时闪避攻击是考研玩家狩猎经验的地方。要知道大锤擅长击晕,只有击中头部才会积累眩晕值。且攻击频率偏低,每一击都很重要。大锤还没有任何防御或回避手段,躲避攻击也是个大问题。

所以想玩好大锤,需要对大锤和怪物的机制都足够了解才行。

怪物猎人:崛起曙光武器排名是什么样的?

11、单手剑,单手剑的武器之短,谁用谁知道,现在龙都那么高的个头,想砍到高处的弱点,真的很难。曙光的新技能重击剑药评价并不高,其它技能的威力和崛起相比也没什么变化,不过单手剑确实灵活,在大多数攻击后可快速衍生回避行动,也可以进行缝隙穿插。

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12、操虫棍,是一种通过操纵猎虫吸取猎物精华,强化自己的武器。可以在空中发起攻势,控制性能较强,虽然伤害不高,但用着很舒服。然而操虫棍终究是异形武器,想要小成,你需要大量练习,需要对自身很熟悉,操虫取消后摇,习惯怪的动作打立回,不断追击凹伤害,舞踏3次提高降龙的伤害,旋回突刺的GP时机等等等。

怪物猎人:崛起曙光武器排名是什么样的?

13、狩猎笛独有的旋律状态包含攻击、防御或辅助方面,可依队友的需要来选择,看是要保命为重,还是伤害至上;不管想要什么,狩猎笛都能给你。但狩猎笛真的很难用,旋律模式:响时像个呆子等着怪揍,最高伤害的铁虫丝技「敲打」需要消耗两只虫不说,施放时间还长超,尬的不行。虽然狩猎笛也是打击系武器,但狩猎笛击晕魔物的效果忒差,远低于大锤与单手剑,甚至还晕输长枪,在四人场单靠自己只打晕一次就算谢天谢地了。

总的来说,狩猎笛不弱,但想要玩好,你可能需要付出足够的努力。

怪物猎人:崛起曙光武器排名是什么样的?

14、长枪,曙光版本中全面优化了基础招式和Buff覆盖,稳扎稳打也能打出很不错的输出,与帅无缘但是实力不容小觑。技能的威力大幅度加强,并且在防性上也加强了很多,可以说和崛起的长枪区别很大了,这个古老的武器有望在曙光焕发生机。

虽然有最强的防御能力,能够完全防御连续攻击,还能很好的进行反制。但是!枪法的回击,需要有一定的战斗经验,不然很难判断出该如何应对。而且,这把枪的攻击力并不高,如果不能命中怪物的要害,那就太惨了。这就造成了菜鸟在不会死亡的情况下,用枪的话,会拖很久。

多人连线就是长矛的炼狱,怪物会绕圈,而且不会专门针对长矛,让机动性为负的长矛很难找到破绽。

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匿名玩家匿名玩家
怪物猎人:崛起

1、轻弩炮,远程控制导出,使用方便,导出平稳,还防止身处裆下的烦恼。步骤式战斗的让每一个人都能轻松入门,特别是双人对战中,基本上就是站桩输出。

2、重弩炮,比轻弩炮更高进攻,更远的有效射程,更多的物理攻击。

3、弓,高机动性武器装备,能够交响曲射和刚射等几种实际操作,同是远程攻击,防止身处裆下的烦恼。但弓并不是弩,各种各样射击动作都要耗费体力,掌握不好节奏感容易出现大块导出空档。而且弓必须对于缺点特性 进攻,因此每一种的属性弓你都要有一把才可以。

4、大剑,曙光里加强了大剑,新GP和真蓄蓄气斩的相性非常好,竟速上限高,CD流游戏玩家福利。尽管初学者由于衍生真蓄气斩偏移大的问题,非常容易卡翔虫节奏感或其他原因导出没那么醒目。

5、盾斧,蓄力斧有固定伤害的「手雷瓶」跟属性伤害的「特性瓶」,因而无论是肉质地较弱大型怪物,无论是化学物质缺点确立、肉质地较好的怪物,盾斧都可以搞出不逊色于别的物理学装备的站庄损害。

盾斧在武器装备形变时含有短时间的GP格档判断,取得成功挡下能够能直接用超解或较差的高解,还击怪物的进攻。

将瓶动能引入手里的巨盾后,能够进入别名「工商红盾」的加强情况,除开损害倍数提升,这时也具备跟长兵器、铳枪同档次的防御性能。

可是多种多样游戏的玩法还对游戏玩家技术性提出了挑战,盾斧归属于重武器,运行、持武走动,收拢武器装备都比较慢,斧方式的操控性特差极其,打理怪异,并且收武或形变便会撤销斧加强情况。超解尽管帐面损害非常高,可是释放时间久,完毕物理攻击大,应对灵活多变的对手十分费劲,很不合适解决进攻空挡小、会四处乱跑乱跳或者持续碰撞的种类。

6、太刀,黎明版本号太刀切了专业技能杀伤力,砍了纳刀术,新的专业技能圆月也不咋实用。居登也是大砍,但是看竟速主要表现9:10秒也只能算稍弱一线,由此可见现版居登之强。专业技能各形各色,可是有点儿欺善怕恶,对河童蛙电龙很超强力,对爵富成就十分难顶,而且入门难度系数也较高。

居合拔刀气刃斩的还击通过率与提升刃阶速度可能确定太刀的总导出,不太熟悉妖怪体制,不善于抓机会游戏的玩家,便会被妖怪招式暴打,促使最终容易出现最终总导出败给只能平砍的双手剑或其它随便玩武器,因而经常被一些游戏玩家笑称之为「9%仔」 (四人联线时总造成危害小于10%得人)。

7、神剑,此次的神剑融合了前2代大剑的优势,而且在这里前提下也有健全,不仅进攻工作频率迅速,也可以选择耗费体力提升速度,小狂舞的属补也提升了一点。

可是神剑归属于放弃防御力换攻击速度武器,锐利度耗费迅速,玩好便是星爆气流斩,玩不太好砍几刀却被砸飞走了,适应不了得话非常容易变为混混。所以一定要熟练掌握垫步闪躲,而且备好锐利度有关的专业技能或解决方法。

神剑和双手剑一样都是攻击间隔非常近武器,针对缺点地区小、高个子妖怪,难以打进缺点。尽管特性神剑无需刻意看准缺点也可以导致一定程度损害,促使「瞎几把砍」变为很多双剑用户的服务宗旨。在多的人联线时,这类狂砍一条街游戏的玩法基本上就是在影响到同伴,对持盾武器装备也是大威协,可以这么说跟太刀拥有异曲同工之处。

8、斩斧,操控性十分出色,黎明版本超级技能在酷帅的同时还能兼具了应用性,许多之前的困扰都是在黎明版本克服了,是又一个CD流游戏玩家福利。

斩斧搏斗水平高,平砍便是最牛,伤害不受过多自然环境,配搭武器装备专业技能「快速形变」及其开锋状态下的附加加伤,让斩斧的普攻就已经是最大导出模式了。

可是斩斧缺乏逃避、还击与防御力的自保招数,锋利耗费速率较高,怎样在这种消极前提下维持导出,是必须对这款游戏的足够了解才能实现事情。

9、在长兵器上增强了轰炸能力武器,黎明版本,爆杭炮和非常全弹发送这俩超级技能都那么比较满意。可是极低的操控性和协调能力真的让人头秃,不管追捕或是闪躲,确保全是你之前不会玩的全新体验,游戏玩家可能还需要很多时间来满足这一与众不同节奏的。

而且铳枪也有依靠巨盾防御力共同的缺陷,当面对两段进攻、延续性损害时,格档以后就没法撤销格档,会一直挡到体力归零自身甩出去。并且队友的进攻还会开启格档姿势,大剑一个双花红棍方式就挡到你开始怀疑人生。

10、铁锤,在曙光里获得了大幅度提升,杀伤力非常高,操控性都不低,2个超级技能回转进攻:蓄气和冲击性崩裂都还不错,蓄力攻击杀伤力非常高。

可是如何把握蓄气的时间段、精确打中头部和缺点、及时闪躲进攻是考研游戏玩家捕猎工作经验的地区。要记住铁锤善于击昏,仅有打中头顶部才能累积晕眩值。且进攻工作频率稍低,每一击都非常重要。铁锤都还没一切防御力或逃避方式,避开进攻也是个大问题。

所以想玩好铁锤,必须对铁锤和怪物的机制都足够了解才可以。

11、双手剑,双手剑武器之短,谁用谁知道,如今龙城这么高块头,想砍掉高空的缺点,很难。黎明的超级技能重跆拳道药点评并不是很高,其他专业技能杀伤力和兴起对比也没什么变化,但是双手剑的确灵便,在大多数进攻后能迅速衍化逃避行为,还可以进行间隙交叉。

12、操虫棍,是一种根据控制猎虫汲取猎食精粹,强化自己武器。能够在半空中进行进攻,控制性能极强,尽管损害不太高,但用着很舒适。但是操虫棍终归是异型武器装备,要想小成,你需要很多训练,必须对于自身很了解,操虫取消后摇,习惯性怪姿势打立回,持续追捕凹损害,舞踏3次提升降龙造成的伤害,旋回连斩的GP机会等。

13、狩猎笛特有的旋律情况包括进攻、防御力或协助层面,所依队友的必须来挑选,看是要自保为主,或是损害高于一切;无论想要什么,狩猎笛都能给你。但狩猎笛很难用,节奏方式:响时像一个呆子等待怪揍,最大损害的铁虫丝技「敲击」必须耗费二只虫不用说,释放时间还长超,尬的不行。尽管狩猎笛都是严厉打击系武器装备,但狩猎笛击昏怪物效果忒差,远远低于铁锤与双手剑,并且还晕输长兵器,在四人场只靠自身只击晕一次即使谢天谢地了。

总体来说,狩猎笛不小,但想要玩好,你可能会要付出充足的勤奋。

14、长兵器,黎明版本全面优化了基本招数和Buff遮盖,脚踏实地也可以搞出非常不错的导出,与帅没缘可是整体实力不可小觑。专业技能杀伤力大幅提升,而且在防性上都提升了许多,可以这么说和腾飞的长兵器差别很大了,这一古老的武器装备有望在黎明焕发生机。

虽然也有最强防御力,能够完全防御力连续攻击,还能够很好地开展反击。可是!吃鸡枪法的还击,必须有一定的作战工作经验,要不然难以推断出该如何应对。并且,这把枪的攻击并不是很高,若不能击中怪物的重要,那么就好惨。这就导致了小白在不容易身亡的情形下,用枪得话,会拖很长时间。

多的人联线便是长枪的地狱,妖怪会转圈,而且不针对长枪,让操控性为负的长枪无法找到漏洞。

怪物猎人:崛起

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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