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下边详解除旅行模式外,人物和这个世界的三种方式差别:
关键在于世界模式,如下图所示(照片来自泰拉瑞亚WIKI百度百科),世界模式除旅行模式外,有传统、权威专家、高手三种方式,这三种方式差别表现在这款游戏的难度系数上,每提高一个难度的方式,全球里边的怪物的血条、进攻等多个方面都有一定水平提高,会有很大的提升这款游戏的难度和有意思性(注:不论是角色或者世界模式里的旅行模式,都可以看作创造模式,和另外三种方式的角色全球数据信息不相通)。
还有就是在专家和大师模式中,会出现方式专属一些掉落物,例如大师模式中,一些怪或Boss会爆出大师模式专属小宠物、骑宠等游戏道具,此外每一个Boss都是会爆出大师模式才能掉落圣器(专家模式类似大师模式,也有其特有的掉落物,但大师模式适配专家模式,专家模式全部专享掉落物在大师模式下都会爆出)。
然后就是角色方式,除旅行模式外,有软核、中核和强势这三种方式,差别主要表现在身亡处罚层面,一般游戏玩家都选择玩软核方式,该模式中身亡只爆出一半的钱币,不爆出物件;而中核模式中死亡掉落所有硬币和物件;结尾是强势方式,该方式太太硬核,死亡以后这个角色的归档直接就报废掉了,再也无法复生。