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猪突猪突•长:当人物角色间距雪猪王很远时,雪猪王会进行三次蹬脚,在第三下蹬脚之后一瞬间转换方向朝人物角色开展快速地远距离撞击,导致物理伤害。当雪猪王撞击到地貌上,雪猪王会陷入晕眩情况。与此同时,此姿势也可以被岩主的荒星,钟离的岩脊等岩元素创造物阻拦并深陷晕眩情况。当雪猪王处在狂暴状态时,全部岩元素创造物也将阻止不了其脚步,而且这时的野猪王不容易深陷晕眩情况。
解决方法:旅者在雪猪王第三次蹬脚时往别的方位备战(则在雪猪王明确撞击方向以后)就可以完成避开。
滚雪球抛掷:雪猪王招唤四只雪猪,对正前方范围之内抛掷五枚滚雪球(一个大雪球,四个小雪球),对人物导致冰元素伤害并粘附冰元素,被大雪球打中后还会有一段时间的附加角度阻拦实际效果,大雪球可被钟离的岩脊等岩元素创造物阻拦。
解决方法:此技能前摇很长,旅者在雪猪王抛掷滚雪球以前离去进攻范畴就可以。自然,旅者还可以通过备战来避开本次进攻。
猪突猪突•短:当人物角色间距雪猪王较近时,雪猪王会进行2次蹬脚,并在第二下蹬脚之后一瞬间变化方位朝人物角色方位开展快速的短路线撞击,导致物理伤害。此姿势一般会对接在滚雪球抛掷以后,还望旅者留意。(可以被岩元素创造物阻拦,但不会深陷晕眩)
解决方法:此技能的前摇比较短,必须旅者留意雪猪王的攻击姿势开展备战闪躲。
狂暴状态:猪突猪突•长被地貌或岩元素创造物阻拦三次(第三次会直接进狂暴状态,不容易晕眩)或人物角色处在难以被雪猪王进攻到位置时,雪猪王均会进入一段时间的狂暴状态。
天降之雪:气愤的雪猪王会不断运用人体弹跳对路面开展震击,并对周边的角色导致很多物理伤害。与此同时,震击也会导致覆盖在雪山上的雪跌落,不断向整场叶落,对场中任意范围之内人物角色导致很多冰元素伤害对其受到攻击的角色粘附冰元素。(此技能为下雪猪王狂暴状态专享,正常状态不容易释放出来)
解决方法:在这里进攻不断期内一直保持挪动就可以,而且叶落损害可被闪躲,旅者留意机会还可以避开叶落损害。
下雪猪王与以往的boss不一样,可被原素反映:冻洁与钟离的元素爆发:龙天操纵。图为二种形状下被冻结的下雪猪王(左为正常状态,右为狂暴状态)。
图为二种形状下被石油化工的下雪猪王(左为正常状态,右为狂暴状态)。
在战斗以前,因为下雪猪王周边场所缺乏遗址之烛、火堆这类用以降低人物角色寒冷值的设备,所以需要旅者自主提前准备用以减少寒冷值累积速率或者减少寒冷值的物件,以确保人物角色血条也不会因为考验时间太长造成寒冷值飘满而抵达较为危险的情况。
在战斗时,旅者能够灵活运用雪猪王可以被掌控的特性,运用原素反映:冻洁与钟离的元素爆发:龙天的石油化工来控制雪猪王,为队伍中别的人物角色造就比较舒心的导出自然环境。
旅者也可以利用雪猪王正常的状态下的猪突猪突•长能被地貌与岩元素创造物阻拦并晕眩的特征,令雪猪王深陷晕眩情况有利于人物角色导出。但是旅者应注意操纵雪猪王的晕眩频次,第三次被挡住时雪猪李洪直接进狂暴状态,较于正常状态应对下去也会更加不便。