其他回答
1、路基篇:最先“木屋”的开店选址是非常重要的一个环节,他决定着你未来一年乃至十年在《我的世界》生活的地方。因而设在一片视野开阔的平原区,周边存有海域、沼泽地就显得极其重要了。次之就是木屋的高度,这儿提议原始相对高度为Y=12格,占地面积规格为3*3格。
2、以3*3树杆为中心,可随意参差一些橡木原木。这一部分mc玩家可充分发挥,或是依模版而建。
3、打造平台;一个外径为11格的正方形服务平台,这儿选用红橡木阶梯,其实就是游戏玩家常说的上半砖。若你希望这儿不容易形成妖怪可以采用下半砖,但实际下半砖会阻拦后续的构建。(下半砖传统定义上并不是一个完整的格子,系统会检验到下半砖上边为气体,进而没法变成有效的妖怪形成格子。因此上半砖是可以正常在色度7下列形成丧尸之类的妖怪。)
4、修建汽水瓶;记得我们曾经介绍过:怎样造一个看起来没有那么“汽水瓶”的 工程建筑么,就是先随心所欲的构建路基。以点成线,由线往上构建成的墙壁。若养成好习惯,这会成为你构建全部工程建筑的方式。
5、封顶;一个简单的小小避难所,便在《我的世界》以路面为基础往上12格高的空中问世。记牢这儿以红橡木落叶封顶!到这里木屋的主体过程已完成到80%。剩下的就是工程建筑车内饰、外饰的搭配。
6、围上一圈红橡木护栏;这不是为了遮挡对手,而是为了遮挡你不会“送人头”!也许你好奇心过为何护栏仅有1格高,却可以遮挡妖怪没法跳上去?当时为了能视觉上的美观大方,Mojang将护栏的击中容积设置为1格子高,但对于每一个实体线来讲,它碰撞箱被调整到了1.5格高。所以只有如果你弹跳相对高度超出1.5时,即可翻过护栏。一个有意思的玩法是:当你在护栏上面上一格羊毛毯时,玩家可以轻轻松松越过护栏,但怪物们的AI却认为它是不可跨越的。
7、打怪服务平台;我们把视野拉返回“木屋”最开始的地方,在树杆第7层的位置处开拓出一个小的风景台。这里可以做为你夜里高居而下击毙路面超级可爱的丧尸骷髅头的平台。不必担心天空中的幻翼,由于你并没有暴露在天空下,即便超出3个mc日并没有入睡,都不会引来幻翼。
8、木屋的通道;最终就是这通向你一直在Minecraft里的“木屋”新手入门处,因为树底下的色度长期性是小于7的,所以一定要在地面上置放大量的照明灯具格子(小灯笼比火堆色度更高一些)。以防在门口汇聚很多妖怪。除此之外mc一夜过后,第二天一定会有不少骷髅头前去避开太阳。
9、木屋竣工!从此之后,一座木屋便在《我的世界》中扬扬问世!