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1、人物角色的爆伤实际上指的便是人物角色进攻的暴击率。爆伤值越高,人物角色进攻时的爆击概率就越高。暴击率=爆伤/(75 十 5*人物角色级别),换句话说一个80级人物角色的暴击率是爆伤值除于475。 伴随着人物角色等級的提高暴击率会持续减少,反过来在低级别的情况下暴击率的盈利是最大的。
2、武器装备的爆伤实际上指的也是武器装备进攻的暴击率。爆伤值越高,武器装备进攻时的爆击概率就越高。暴击伤害开启是会导致等同于普通攻击二倍的损害。游戏里面有一些武器装备配搭能保证每一次必然暴击伤害。
提问时间:2022-06-14 21:07:21
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请问崩坏3中的会心是什么意思?玩过崩坏3手游玩家能讲解一下崩坏3中的会心是详解吗?崩坏3里的会心是什么意思,求指教!
1、角色的会心其实指的就是角色攻击的暴击率。会心值越高,角色攻击时的暴击几率就越高。暴击率=会心/(75 十 5*角色等级),也就是说一个80级角色的暴击率是会心值除以475。 随着角色等级的提升暴击率会不断降低,相反在低等级的时候暴击率的收益是最高的。
2、武器的会心其实指的就是武器攻击的暴击率。会心值越高,武器攻击时的暴击几率就越高。暴击触发是会造成相当于普通攻击两倍的伤害。游戏中有些装备搭配能做到每次必定暴击。
1、人物角色的爆伤实际上指的便是人物角色进攻的暴击率。爆伤值越高,人物角色进攻时的爆击概率就越高。暴击率=爆伤/(75 十 5*人物角色级别),换句话说一个80级人物角色的暴击率是爆伤值除于475。 伴随着人物角色等級的提高暴击率会持续减少,反过来在低级别的情况下暴击率的盈利是最大的。
2、武器装备的爆伤实际上指的也是武器装备进攻的暴击率。爆伤值越高,武器装备进攻时的爆击概率就越高。暴击伤害开启是会导致等同于普通攻击二倍的损害。游戏里面有一些武器装备配搭能保证每一次必然暴击伤害。