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暗黑地牢老兵带什么技能?

提问时间:2022-05-20 08:46:56

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请问暗黑地牢老兵带什么技能?暗黑地牢大神讲解一下暗黑地牢老兵带什么技能,暗黑地牢 老兵技能怎么带,感谢!

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作者哀而不伤哀而不伤
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暗黑地牢老兵带什么技能?

1、Crush:单体4-8直伤,5%暴击,敲后6-9直伤,5%暴击,对标记减伤token,普通的单体输出,主要亮点是能打3号位补刀。

暗黑地牢老兵带什么技能?

2、Rampart:单体3-6伤害,5%暴击,自身前进1格,目标退后1格,晕眩,敲后4-7伤,对标记昏厥,主要亮点是对标记昏厥和推1。前进1有时候比较麻烦,会打扰盗墓/小丑/强盗的输出站位。

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3、Retribution:自身2层反击token,2层嘲讽token,敲后额外获得2层减伤token,老兵实际上是个反伤发动机,尤其是敲后,效率太高了。回合外压血、补刀、承伤、消token,功能性极其丰富。

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4、Bolster:自身减伤token,5压减1;单个友军移除易伤,5压减1,敲后减伤token变为75%,5压减2,目标额外移除虚弱,多数时候减压效率低于小丑,但逆风局要强于小丑弹琴。

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5、Hold the Line:单体3-6伤,10%暴,自身突进3,减伤token,锁位置,敲后伤害提升至4-7,减伤token额外获得1层,对标记晕眩,虽然是个突进技能但老兵实际上不如强盗/小丑/盗墓/麻风那么吃位置,更多的价值还是在对标记昏厥上。

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6、Bellow:CD1,敌群体移除反击token,-3速,敲后额外移除暴击token,-变为5速,更实际的作用其实是群体移除闪避token。

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7、Command:CD1,单体增伤,移除目盲,敲后移除CD,直接报麻风身份证好了。

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8、Stand Fast:CD2,获得2层减伤,行动开始时额外获得1层减伤(持续时间有限),敲后CD变为1,能移除标记,减伤数值从50%变为75%,纯防技能,实际上用处不大。

暗黑地牢老兵带什么技能?

9、Courageous Abandon:3-6伤,10%暴,2CD,无视目标减伤,移除目标减伤并附加1层易伤,仅1号位对1号位使用,当自身有减伤时 100%伤(不确定不同品质的减伤token加成是否叠加),敲后5-7伤,有开局高伤的潜力,但需求实际上比较苛刻,一个是站位会抢强盗的输出位,一个是吃开局减伤的饰品/食物。个人用得少待开发。

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10、Strategic Withdrawal:单体3-6伤,5%暴,自身退1,目标标记,敲后4-7伤,10%暴,额外获得速度token,当自身死门时获得33%恢复和75%减伤,某种意义上是配合强盗循环打后退的,但退完自带加速就会很尴尬,容易乱速。

暗黑地牢老兵带什么技能?
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匿名玩家匿名玩家
暗黑地牢

1、Crush:单个4-8直伤,5%暴击伤害,敲后6-9直伤,5%暴击,对标识伤害减免token,一般的单个导出,关键闪光点是能打3号位推塔。

2、Rampart:单个3-6损害,5%暴击伤害,本身前行1格,总体目标后退1格,眩晕,敲后4-7伤,对标识晕厥,关键闪光点是对标识晕厥和推1。前行1有时非常不便,会打搅倒斗/小丑男/劫匪的导出战位。

3、Retribution:本身2层还击token,2层讽刺token,敲后附加得到2层伤害减免token,退伍军人事实上是个减伤汽车发动机,尤其是敲后,高效率太高了。连击受压血、推塔、承伤、消token,多功能性极其丰富。

4、Bolster:本身伤害减免token,5削减1;单独友方清除易伤,5削减1,敲后伤害减免token变成75%,5削减2,总体目标附加清除孱弱,大部分情况下缓解压力高效率小于小丑男,但逆风局要强过小丑男弹钢琴。

5、Hold the Line:单个3-6伤,10%暴,本身突刺3,伤害减免token,锁部位,敲后损害提高至4-7,伤害减免token附加得到1层,对标识眩晕,尽管是个突刺专业技能但退伍军人事实上比不上劫匪/小丑男/倒斗/麻风那麼吃部位,大量的意义或是在对标识晕厥上。

6、Bellow:CD1,敌人群清除还击token,-3速,敲后附加清除暴击伤害token,-变成5速,更具体的功效实际上是人群清除闪躲token。

7、Command:CD1,单个增伤,清除目盲,敲后退除CD,立即报麻风身份证件好啦。

8、Stand Fast:CD2,得到2层伤害减免,行为逐渐时附加得到1层伤害减免(延续时间比较有限),敲后CD变成1,能清除标识,伤害减免标值从50%变成75%,纯防专业技能,事实上用途并不大。

9、Courageous Abandon:3-6伤,10%暴,2CD,忽视总体目标伤害减免,清除总体目标伤害减免并额外1层易伤,仅1号位对1号位应用,当本身有伤害减免时 100%伤(不确定性不一样质量的伤害减免token加持是不是累加),敲后5-7伤,有开场高伤的发展潜力,但要求事实上较为严苛,一个是战位会抢劫匪的导出位,一个是吃开场伤害减免的装饰品/食材。本人用得少待开发设计。

10、Strategic Withdrawal:单个3-6伤,5%暴,本身退1,总体目标标识,敲后4-7伤,10%暴,附加得到速率token,当本身死门时得到33%修复和75%伤害减免,某种程度上是相互配合劫匪循环系统打倒退的,但退完内置加快便会好尴尬,非常容易乱速。

暗黑地牢

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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