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死亡细胞2.1版本更新内容有哪些?

提问时间:2022-04-30 18:07:48

浏览87723

请问死亡细胞2.1版本更新内容有哪些?死亡细胞大神讲解一下死亡细胞2.1版本更新内容有哪些,死亡细胞1.2版本更新了什么,求大神解答~

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作者莓酱莓酱
认证用户
死亡细胞2.1版本更新内容有哪些?

2.1版本更新翻译如下:

1. 疫病机制更改:疫病条依然存在,但现在它随着游戏时间增加而不是被击中(当在时间静止区域比如隐藏区域、休息处、商人等处时不会增加) 满疫病也不再回将你的血量强制扣至10%。 取而代之,当你疫病等级提升的时候,敌人将会变得更加危险:造成更多伤害,移速攻速提升,会随机的生成在你的身边,有些怪物还会转化成精英怪(但并不会有正常精英怪的随机特效)。疫病污染的速度取决于当前地图仍存活的敌人数量,遗留的敌人越少,你的疫病条上升速度越慢。当只剩10%敌人之后,这片区域将被认为是“疫病清除”,很简单吧?

死亡细胞2.1版本更新内容有哪些?

2. 颜色调整:一些装备和变异被调整了,以和它们的定位相符合。战术仍然主攻远程进攻:箭塔和远程武器,以及一些技能的配合。其他的,诸如带毒和带电的武器仍归属于战术。(例如:施虐者匕首虽然是近战武器,但其使用时涉及到毒的运用,所以带有紫色。) 暴虐的特点是快节奏的近战攻击和战斗。手雷大部分依然是红色的,带有火焰和流血效果的装备归属于暴虐。生存还是集中于群体控制、存活能力、盾牌和慢又笨重的重武器,也包含冷却时间长而爆发强力的技能。定身和冰冻的装备归属于生存。生存流和暴虐流的血上限被削减,这个在你有大量的卷轴之前并不明显,所以此项改动主要影响中后期(三细胞及以上)的玩家。战术流有了轻微的提升,所以它的血量和生存流血量的差别将会减少。

死亡细胞2.1版本更新内容有哪些?

3.背包增强 :背包现在不依赖于双手武器,所以我们让它使用起来不那么笨拙且能更好的进行搭配。你现在可以用“使用”键来清空你的背包,当拿起地上的物品时,按下你的“副武器”键可以将其放入你的背包。在视频设置中,你还可以根据自己的喜好设置背包的不透明度,也可以将背包放在武器和技能的中间位置,而不是放在右边。

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4.4个新变异 :3个与新背包机制有关的变异。杂耍准备(战术):使用远程攻击时,你背包里的远程武器会一起攻击,翻滚来重置使用次数。 豪猪的背包(暴虐):翻滚通过敌人时,背包中的近战武器会攻击它们。 乌龟轮(生存):翻滚时,可以使用背包中的盾牌招架近战攻击和反弹物体。 第四个变异:致命节奏,当你交替使用武器的时候提高你的攻击速度。这个变异的设计是特别为了双手武器设计的,但其他情况也能用 。

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5. 新的武器:推出武士刀!你可以狂按按钮来快速攻击,也可以蓄力来切碎怪物。

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6.新的敌人:装备有爆炸弩的敌人现在能在酒厂被发现(因为我们觉得酒厂的爆炸还不够多),它可以在高细胞的其他地图被发现。

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7.新的皮肤:屠杀岛屿的细胞圣诞老人,或者集中注意来欣赏我们的雪人!没有什么东西能阻挡我们成为世纪之最!

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8.新的食谱:游戏中最大的一个漏洞是:我们没有用来治疗自己的臭奶酪!作为一个法国工作室,我们必须马上修复这一点,你现在可以像一个真正的天际战士一样裹满一整轮的奶酪!法兰西万岁!

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
死亡细胞

2.1版本升级翻泽如下所示:

1. 病疫体制变更:病疫条仍然存有,但如今它伴随着游戏时间提升而不是被打中(当在时间静止地区例如掩藏地区、歇息处、生意人等处时不容易提升) 满病疫也不会再回将你的血条强制性扣至10%。 取代它的,如果你病疫级别增强的情况下,对手可能变的更为风险:导致大量损害,移速攻速提高,会任意的转化成在你的身旁,有一些妖怪还会继续转换成精英怪(但并不会有正常的精英怪的任意动画特效)。病疫环境污染的速率在于现阶段地形图仍生存的对手总数,遗留下的对手越少,你的病疫条升高速率变慢。当只剩10%对手以后,这片地区将被觉得是“病疫消除”,非常简单吧?

2. 色调调节:一些武器和基因变异被更改了,以和他们的市场定位相一致。战略依然主要远程控制攻击:箭塔和远程控制武器装备,及其一些专业技能的相互配合。别的的,例如带毒和通电的武器装备仍属于战略。(例如:虐待者短刀尽管是近战武器,但其应用时牵涉到毒的应用,因此含有蓝紫色。) 残暴的特性是节奏快的近身战进攻和作战。手榴弹绝大多数仍然是鲜红色的,含有火苗和出血实际效果的武器装备属于残暴。存活或是集中化于人群操纵、生存工作能力、铠甲和慢又沉重的常规武器,也包括制冷时间长而暴发超强力的专业技能。定身和冷冻的武器装备属于存活。生存流和残暴流的血限制被减少,这一在您有很多的秘药以前并不显著,因此该项修改关键危害后半期(三体细胞及以上)的游戏玩家。战略流拥有轻度的提高,因此它的血条和存活出血量的区别可能降低。

3.挎包提高 :挎包如今不依赖于两手武器装备,因此大家让它应用起來不那麼愚钝且能更快的做好配搭。你如今可以用“应用”键来清除你的背包,当拿出土里的物件时,按住你的“副武器装备”键可以将其放进你的背包。在短视频设定中,你还是可以按照自身的爱好设定挎包的不透明度,还可以将挎包放到武器装备和技术的中心部位,而不是放到右侧。

4.4个新基因变异 :3个与新挎包体制相关的基因变异。戏法提前准备(战略):应用远程控制进攻时,你书包里的远程控制武器装备会一起进攻,滚翻来重设应用频次。 豪猪的挎包(残暴):滚翻根据对手时,挎包中的近战武器会进攻他们。 小乌龟轮(存活):滚翻时,可以应用挎包中的铠甲闪避近身战进攻和反跳物件。 第四个基因变异:致命节奏,如果你更替应用武器装备的过程中提升你的攻速。这一基因变异的制定是尤其为了更好地两手武器装备设计方案的,但别的状况也可以用 。

5. 新的武器装备:发布日本武士刀!你能狂按按键来迅速进攻,还可以蓄气来剁碎妖怪。

6.新的对手:武器装备有发生爆炸弩的对手如今能在酿酒厂被发觉(由于大家感觉酿酒厂的发生爆炸还不够多),它可以在高体细胞的其它地形图被发觉。

7.新的肌肤:残杀海岛的体细胞圣诞老爷爷,或是集中化留意来赏析大家的雪娃娃!沒有什么能阻拦大家变成新世纪之最!

8.新的菜谱:游戏里面较大的一个系统漏洞是:大家沒有用于医治自身的臭乳酪!做为一个法国的个人工作室,大家务必立马修补这一点,你如今可以像一个真实的长空战士职业一样裹满一整轮的乳酪!法兰西万岁!

死亡细胞

游戏评分:8.9

游戏分类:竞技对战

游戏语言:简体中文

《死亡细胞》(Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游
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