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前提条件:最先我们要认知能力的一点是类如迪卢克,雷神,少爷等这种五星超强力人物角色是并不太好得到的。而主人公则自身便是一位五星角色且能用多种多样因素的人物角色,这一点是别的角色没法保证的。在沒有超强力的关键导出角色,且级别并不高的情形下,提议塑造。

1.主人公的命之座是伴随着你级别的提高完全免费可以满命的很好塑造,并且主人公并非很吃圣遗物和武器装备,在早期有哪些就用哪种,随后风主的小专业技能是有出色的聚怪工作能力的,而且可以额外周边的原素,借助原素反映可以搞出很高的损害。

2.在转换到岩系主人公是可以借助小专业技能的结晶体来抵挡绝大多数的损害的,伤害也并不低。再看来招式,风主和岩主的蓄力是一样的都为60点,是全部游戏角色里边招式冲能较为低的了,也就意指着你能迅速的释放出来多次招式。风主大招可以和小专业技能一样额外周边的损害的,岩主招式有着三段损害可以搞出很高的导出。

汇总:主人公是需要培育的,并不是很吃圣遗物武器装备豹子头零充及可满命。但要留意的是主人公尽管是五星角色,但控制面板是四星的因此不必拿级别一样的超强力五星角色做比照,但并而易为着主人公不可以搞出发生爆炸损害,在熟练度很高的情形下一样可以击杀绝大多数boss。