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辅助法师一般是控制和恢复,戴盾配合召唤肉的一比

起手下雨,然后元素亲和天赋配合结冰
第二回合根据情况召唤控制或者飞盾
大致就是这样
双手战玩过一个,第二难度大致是堆暴击人群里开无双的路子…
所有人战争拉满就行了。
双手战力量拉满副才智,跳进人堆各种aoe和打控制。
死灵法第二个图后期才能成型,智力拉满,死灵5点就够,然后5点变形学神化蜕皮,2点气学传送,2点恶棍学肾上腺素和斗篷。
辅助学各种buff解debuff,先攻点到比其他人高,多的点加水地,没事飞个盾。辅助初期也可以学召唤补输出的,后期就是个buff机了。我感觉辅助可以不用带水气控制,毕竟没人帮你打蓝甲,专心加buff给传送就行。
传送是个好技能,不爆输出的都可以带。斗篷和凤凰冲击也都可以带。

天界:暗黑之魂2 輔助法师职业游戏玩法实例教程
先手1.水法师职业輔助先手
2.气法导出
3.地法输出

这儿有一个分歧点,如何完成章节-所有季节的试炼?假如怪少就三个,那么你不用聚怪盘绕了,立即地火连技一套下来打穿正对面,假如在你后边恰好是一个没被测的对手还弄没死,促进睡眠瓶控制住。

4.冰法导出
第二连击
战略相互配合的逐渐
由于我的水法第一回合拼沒有雨天给下边的人,因此怪所有点燃不方便导出只有推迟。第一回合最好是下一个雨那样在第二连击可以解点燃情况随后立即3冰锥下来冻结,别害怕和地矛盾,无需圈套地就不容易解除冻结了。
推迟以后气还有点ap导出 操纵,主交给地法师职业导出(碳酸饮料关键目标便是第一回合强控破盘绕怪和聚怪,第二连击也就补下导出操纵)。
随后便是高雅的地法连技,发生爆炸导出的逐渐。
