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【狼化】
来源:侦查完成,【狼性呼唤】事件
条件:目标max((30*猎人 10*战士) 独行侠) 且 不具有神秘特性,至少3人组队
初始:头部
头部:0费近战物理 伤害1-6 1/2*(额外伤害 威力),无重击
双腿: 0.5速度 -4格挡
单臂:2费近战物理 伤害4-7 (额外伤害 威力),重击伤害3 效果流水
双臂:2费近战物理 伤害1-3 1/2*(额外伤害 威力),1穿透,随机攻击3次,重击伤害4 效果无
互斥:【熊化】【骨化】【烈焰之魂】【圣化】【榆魂】【植物化】【森林化】【山脉之子】【结晶化】【阴影】
【评价】
和鸦化类似,输出是第一档,双臂输出是3段攻击吃3次加成,在后期是最强近战输出技能
而且文字没有说明的是这个技能的重击伤害4是高于其他技能2-3重击伤害的
但狼化的问题在于生存偏弱,和绝大部分主题不能共存(因为从头开始变的)
低难度下狼化是很强,但是最高难度狼化的生存会很难保障
【狼化】

来源:侦查完成,【狼性呼唤】事件
条件:目标max((30*猎人 10*战士) 独行侠) 且 不具有神秘特性,至少3人组队
初始:头部
头部:0费近战物理 伤害1-6 1/2*(额外伤害 威力),无重击
双腿: 0.5速度 -4格挡
单臂:2费近战物理 伤害4-7 (额外伤害 威力),重击伤害3 效果流水
双臂:2费近战物理 伤害1-3 1/2*(额外伤害 威力),1穿透,随机攻击3次,重击伤害4 效果无
互斥:【熊化】【骨化】【烈焰之魂】【圣化】【榆魂】【植物化】【森林化】【山脉之子】【结晶化】【阴影】
来源于:侦察进行,哪些职业厉害?【狼性文化召唤】事情
标准:最先挑选出具备秘密或狂野且不抵触狼化主题风格的总体目标1(可以不会有),随后再挑选出总体目标2 max((30*猎人兽 10*战士职业) 独行侠),总体目标2得到狼化,最少2人联机
原始:头顶部
头部:0费近身战物理学 损害1-6 1/2*(附加损害 杀伤力),无猛击
两腿: 0.5速率-4格档
双臂:2费近身战物理学 损害4-7 (附加损害 杀伤力),猛击损害3实际效果水流
手臂:2费近身战物理学 损害1-3 1/2*(附加损害 杀伤力),1透过,任意进攻3次,猛击损害4 实际效果无
相互独立:【熊化】【钙化】 【赤焰之魂】【圣化】【榆魂】【绿色植物化】【山林化】【山峰的儿子】【结晶体化】【黑影】