其他回答
死族现在流行科技蜘蛛流,科技蜘蛛流可以对抗任何种族。它是一个叫ted的中国鬼王发明的。最初科技蜘蛛流是ba bz bc开局,但是后人为了科技更快,就ba bc一起造了,这样死骑出来的不晚,木材也不耽误。
后者的建造顺序是:兵营和祭坛一起造,第四个农民出来后先造第一通灵塔再造第五农民,通灵塔应定要优先于第五农民否则人口会卡英雄出不来。然后造第六农民,第六农民出来后先造下商店再去探路。兵营好了以后,造两个食尸鬼(一共三个食尸鬼采木)。有钱就立刻造坟场。
英雄出来买完骷髅棒直接去对手家抢怪,骚扰对手了练级。然后先升级基地再造第二通灵塔。完整的顺序是:开局是:兵营、祭坛、通灵塔、商店、坟场、升级基地、第二个通灵塔。一般都是先升基地再造蜘蛛,等你有两三个蜘蛛的时候,死亡骑士的魔法和血量基本上低的不能再继续骚扰了,就可以回来和蜘蛛一起练级了。如果你双线好的话,可以前线死骑骚扰,后线蜘蛛练级。
二本生好后,理想的情况是直接升三本,然后造屠宰场,巫妖要等基地升到三分之二的时候再造,巫妖出来就直接买球。这样做的好处是科技快,巫妖早带球,早出毁灭、冰龙、早出三英雄,这样更能显现出三本一波流的威力。
但是打暗夜和兽人的时候为了防止剑圣和恶魔猎手骚扰要先造巫妖。巫妖用病甲克制剑圣骚扰,用nc克制恶魔猎手骚扰。打兽人速飞龙和人族速二矿的时候,也要先造巫妖进行二本一波流,因为打对方的这两个战术如果等三本再打就迟了,打兽人要在他飞龙成型之前带巫妖打他,打人族要用绞肉车打他基地,不能让她安心采矿。
后期的科技:对不死用憎恶加女妖反魔法盾的多;对人族暴毁灭或憎恶的多(要看对方火枪或飞机或狮鹫的数量);对兽人和暗夜冰龙的多。英雄选择:对人族和暗夜1死骑2娜加3巫妖的多;对兽人和不死1死骑2巫妖3黑暗游侠的多。
打法二:
食尸鬼加死亡骑士加恐惧魔王这恐怕是不死族到现在为止最流行的战术了。尤其是在1.03里面,不死族还有丛林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,第一个反应是先把英雄躲的远远的,以免在第一时间死掉。
由于食尸鬼的成本低,只需要140,生产需时18秒(最快的),攻击和武器的类型都是正常装甲是中等,正常的攻击可以对细小装甲的单位造成150%的伤害(比如弓 箭手 ),而中等的装甲不会被任何攻击类型产生攻击加成,攻击力最高可以达到17.5。平均是13,330的体力,每1.35秒攻击一次,构成了这个战术的基础。我们还是重点分析一下与大魔王暗夜的对局,包括孱弱的原因。
这个战术最重要的还是两个英雄的技能。死亡骑士的3级邪恶光环能增加30%的移动速度和15%的生命恢复速度,恐惧魔王的3级吸血光环能得到45%的攻击伤害。前期靠吃尸技能和良好的控兵积累大量的食尸鬼,当升级了狂暴之后,3攻3防的双光环食尸鬼几乎能对抗任何种族(食尸鬼宣言:其他都不怕,不过还是怕牛老大,谁让他太高大,我只有140cm他却有188cm。)
觉得这要看你用的英雄了。主要靠压制。
1.建议中期使用骷髅海压他的AC,注意不要被他的小精灵以少换多就可以。压住之后带上绞肉车带上足够的尸体后,杀他熊猫,灭他家!
2.建议前期卖了回城买鞋子,双兵营爆食尸鬼,然后死骑带着食尸鬼压制他的英雄练级(注意不要冲到他家里去,如果要冲的话一定要早,在他远古守护者造出来之前形成绝对兵力优势),二英雄出巫妖(升霜冻新星和死亡仪式)或恐惧魔王(升吸血光环和催眠),基本上能赢。
不死族内部战争

不死族内战是一个较为怪异的对战,人族建筑物摆放技巧一般来说关键玩法有二种——搜索引擎蜘蛛流和巨魔食尸鬼流。
应用巨魔加食尸鬼的比赛得话可能关键以攻击为主导,根据击倒敌人的侍僧来推迟敌人的经济发展高新科技。
如果是应用搜索引擎蜘蛛流玩法得话,就得略微脚踏实地一些,在军队成形以前不必盲目推动,关键的手机游戏目地取决于憋出充足数目的精兵操控末期手机游戏。
根据这类玩法,3号位英雄人物的挑选可以拿出来黑暗游侠应用。
因为她的沉默无言专业技能的出现可以不错的限制住对方的施放,假如沉默无言功效在敌人的死亡骑士的身上时可以阻拦对手医治他的企业。