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《刺客信条:兄弟会(Assassin’s Creed: Brotherhood)》(2010)
《刺客信条:兄弟会》在保留精华和与时俱进方面达到了近乎完美的平衡。游戏不仅保留诸多《刺客信条2》的经典设定,还增添了新的元素,为系列锦上添花,加深了玩家的游戏体验和满足感。然而以上所说也仅仅只是《刺客信条:兄弟会》所有优点的冰山一角。本作中,玩家可以采取更加激进的战斗方式,比如使用链杀可以一套放倒多个敌人,不必像从前那样需要躲在角落伺机暗杀。


1.《刺客信条 3:解放(Assassin’s Creed III: Liberation)》(2012)
别以为《刺客信条 3:解放》排在排行榜结尾,刺客信条全系列顺序是什么?实际上它并不低。虽然之后增加了超清方式,但它设计方案之初实际上是为了更好地 PSV 而具有的。并且,不言而喻,PSV 的特性大大的局限性了游戏设计和游戏的玩法。尽管手机游戏总体虚头多,角度也颇受到限制,但其核心或是忠诚《刺客信条》系列产品设计风格的。
这款小游戏的作战系统软件注重攻防均衡,快乐十足,故事情节也讨论了刺客组织和圣殿骑士2个机构的黑色地带。女一号艾芙琳有着变装工作能力,可以以此感受孤胆车神每个阶级的现实状况。这一设置好像很好玩儿,但事实上并不见效。总的来说,尽管《刺客信条 3:解放》未能为系列产品中让人震撼的提升,但依然是一款扎扎实实的手机游戏著作。

2.《刺客信条 3(Assassin’s Creed III)》(2012)
前代中埃齐奥营造的过度出色,这类取得成功是无法拷贝的,而《刺客信条 3》的主人公麦克雷格也迫不得已在长辈的夺目光辉下挣脱着勤奋主要表现。做为没有什么主导地位的平凡人,麦克雷格只有被历史时间驱使着给大人物角色打打杂,并因而「正巧」参加到几乎每一个美国独立战争阶段的重大事件中。
先不提手机游戏设置的合理化,本作的确引进了海上战争系统软件和产业基地基本建设等醒目新元素。游戏里面殖民者大城市和荒野之地等地址设置,虽比不上前作文艺复兴时期的欧洲地区那样有意思,但或是竭尽全力为用户展现了充足的手游內容,勤奋将这一超越整整的一代人的繁杂小故事展现给游戏玩家。尽管《刺客信条 3》的此次试着谈不上很行之有效,但依然是勤奋过去了。

3.《刺客信条 启示录(Assassin's Creed Revelations)》(2011)
《刺客信条》系列产品基本上每一作都是会有新突破,但好像停步于《刺客信条 启示录》。总体而言,它和埃齐奥以前的冒险故事过于类似,手机游戏实际操作依然有意思,每日任务还算酷炫,情景主要表现也较为宏伟。这款手机游戏这般出色,令人难以挑出来问题,但从另一个视角讲,这也是大中型 IP 进到欠缺自主创新倦怠期的主要表现。
塔防手游好像是本作中唯一值得一提的新內容,但它做得很差,乃至会影响到游戏玩家的游戏感受,这就要其反倒风评被害。此外,虽然这一做为埃齐奥和阿泰尔的故事线画上句号,但当代故事情节中戴斯蒙德的小故事却没什么进度,更看起来这款著作止步不前。

4.《刺客信条:叛变(Assassin's Creed Rogue)》(2014)
如果你觉得《刺客信条 4:黑旗》很对胃口,那十有八九也会对《刺客信条:叛变》趋之如骛,由于这两作对比,通常便是换了人物角色和故事背景而已,后者相对性前面一种来讲,较大的发展取决于清除缺陷,而不是提升优势。除了此次游戏玩家必须饰演捕杀杀手的圣殿骑士,其他游戏感受基本上给人一种机缘巧合的觉得(并且这类新奇的主人公设置还没能做到游戏玩家所希望的相对高度)。
《刺客信条:叛变》过度遵循《刺客信条》系列产品已经有的游戏玩法和设置:坐船出航、布署战舰、开疆拓土、寻找藏品、实行刺杀,全是原先的味儿。这种內容尽管趣味性依然,但和前代对比,类似成份太多,无法给人留有深刻的印象。

5.《刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity)》(2014)
你一定听闻过,乃至亲身体验过被《刺客信条:大革命》Bug 操纵的害怕,这一点真心实意没有洗,手机游戏开售前期真是是一款 Bug 合辑,最初入行的游戏玩家备受残害,最终育碧游戏迫不得已出来宣布致歉。尽管该作饱受诟病的名声已是客观事实,但后面的改变也是令人吃惊:Bug 被通通修补后,《刺客信条:大革命》出色的实质总算反映出去。手机游戏的协作每日任务趣味十足,体制丰富多彩,作战也兼顾考验和自主创新游戏玩法,游戏玩家可以根据打游戏这类比较轻轻松松的办法来掌握法国大革命这一段历史时间。除此之外,故事情节中阿诺和伊莉丝的感情描绘细致,为宏伟的历史典故增添了一丝本人风彩。

6.《刺客信条:起源(Assassin's Creed Origins)》(2017)
以上文常说,本系列产品的每一作都多多少少为手机游戏产生一些新內容,而《刺客信条:起源》则是系列产品中自主创新脚步较大的一作。本作彻底改变了作战系统软件游戏的进行方法,并引进武器装备种类、游戏玩家级别及其繁杂技能树等原素,正确引导系列产品踏入 RPG 种类。
虽然新形式多样,本作依然保存了很多系列产品具体内容,把诱人的印度风韵和派系间的支配权抗争都做得非常优异。一款著作敢于破旧立新通常随着着优劣各半的結果,《刺客信条:起源》冒着风险性试着新內容,令小伙伴们激动不已,但整体品质平平的,令人禁不住猜疑这仅仅后面更高创新的「通水」之作。

7.《刺客信条(Assassin's Creed)》(2007)
初代手机游戏的系统软件确实沒有幸不辱命那样丰富多彩,可是它依然是宏伟蓝图清楚、目地确立、妙趣丰富多彩的高手之作。很多和「刺客教条」同种类的开放世界游戏,都将故事背景设置在灾后重建的现代化城市中,而育碧游戏则敢于创新,将手机游戏演出舞台安在了秘密、众多且让人魂牵梦萦古时候全球。初代手机游戏将背刺和姿势因素互相结合,激励游戏玩家一边注意全身自然环境,一边逐渐进行探寻。
本作的作战系统开发恰当、独树一帜,故事情节中主要的刺杀实际操作也像解迷游戏玩法一样饶有兴趣。尽管刺杀前多有反复每日任务,但多重案件线索一直在预示着小故事的发展趋势主脉将愈发宏伟,这类期望不断打动着游戏玩家沉浸在网游世界中。

8.《刺客信条 2(Assassin's Creed II)》(2009)
《刺客信条 2》最后发展为开放世界游戏,在其中有很多大城市供游戏玩家探寻,多种多样主题活动给游戏玩家参加,还增加了支撑力十足的作战系统软件,埃齐奥这名系列产品极具代表性角色也恰好是初出场于本作。《刺客信条 2》还引进了修建、更新产业基地、找寻藏品及其多种多样收益方式等后人沿用的核心原素。
本作也是再现了文艺复兴时期时期西班牙壮丽的园林景观,上至耸立的教堂,下到蜿蜒曲折的水道设备,一同构成一道一场视觉盛宴。《刺客信条 2》的游戏性与观赏价值并重,非常容易令小伙伴们陶醉在其中。

9.《刺客信条 4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》(2013)
《刺客信条 4:黑旗》在很多层面都偏移了前代的设置,但游戏感受可一点没差。此次的主人公是探宝强盗,因而前代中这些耸立工程建筑和政治阴谋都被水上冒险的风险性与刺激性取代它的。实际上,强盗职业生涯这般刺激性,冒险的激动感让人体毛直竖,错乱的海上战争令人目不暇接,而水手演唱的船歌也是充斥着年代感。
尽管本作的故事情节稍显疏松,乃至不值一提,但游戏里面吸引一座座海岛的满足感或是能合理淡化故事情节上的不够。假如把《刺客信条 4:黑旗》作为强盗小故事来玩,而不是一款「刺客教条」系列产品手机游戏,没准儿能获得更多模式快乐。

10.《刺客教条:汉兰达(Assassin's Creed Odyssey)》(2018)
《刺客信条:奥德赛》承继了《刺客信条:起源》的设置,再次探寻 RPG 行业,将「刺客教条」传统式架构与 RPG 原素有机结合,此次游戏玩家要饰演的是勇敢的古希腊文化雇佣兵。本作可玩性极高,小到丰富多彩的会话挑选支系,大到可修改的船只外型,无一不令小伙伴们觉得和颜悦色。
该作的技能树相比前代也愈发丰富多彩,包括了各种各样的作战专业技能,给用户一种可以在沙场上无坚不摧的满足感。《刺客信条:奥德赛》的目标及主题活动总产量巨大,但这也代表着重复会略高,殊不知育碧游戏也在根据完全免费 / 付钱 DLC 保持着这趟冒险故事的多元性。

11.《刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)》(2015)
系列产品手机游戏通常可以以「分期还款」的方法,根据一代又一代手机游戏给自己增加新的关键点和细节,这也是单独著作做不到的。《刺客信条:枭雄》恰好是本系列产品往日诸多试着后的大成者,几乎可以说成「經典刺客教条设计风格」的彻底之作。
本作的暗杀每日任务都通过精雕细刻(且每一场都特点独特),维多利亚时代的环境设置也是令小伙伴们魂牵梦萦。除此之外手机游戏也有诸多意外惊喜,例如索道令小伙伴们得到在楼间飞越,新系统也提高了游戏感受,让我们可以用全新升级的方法切身体会这一场福莱兄妹的冒险故事。

12.《刺客信条:兄弟会(Assassin’s Creed: Brotherhood)》(2010)
《刺客信条:兄弟会》在保存精粹和开拓创新层面做到了几近极致的均衡。手机游戏不但保存众多《刺客信条 2》的传统设置,还增加了新的原素,为系列产品画龙点睛,加重了游戏玩家的游戏感受和幸福感。殊不知以上常说也只不过是《刺客信条:兄弟会》全部优势的冰山一角。本作中,游戏玩家可以采用更为激进派的决斗方法,例如应用链杀可以一套放倒好几个对手,无须像过去那般必须躲在角落里出其不意刺杀。
此次埃齐奥的产业基地不会再仅限一栋工程建筑,他几乎整修了一整个罗马城,还区划了国土,改进了店铺以提高刺客组织的知名度。游戏里面也是能为刺客信条叛变征募新手,可以在决斗中招唤她们前去帮助,也可以外派她们即时全自动执行任务。
因为添加了管理方法与运营因素,埃齐奥不会再是群体中的孤狼了,反而是摇身一变,变成纵览全局性、决胜千里、把控机构运势的刺客大师,除此之外,本作引进的多的人比赛玩法也十分恰当。以上多重元素牢固了《刺客信条:兄弟会》的品质和游戏感受,使之位列系列产品著作第一影响力。

审批我是傻批 操你妈的 ,傻批东西。