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具体解答如下:

1.力智和三攻的换算和当前奶量也有关系,比如,一个4W 2K的奶,提升1点三攻奶量,相当于提升(19737 40000)/5120=11.66点力智奶量,而一个5W 2.5K的奶,提升1点三攻奶量,相当于提升(19737 50000)/5620=12.4点力智奶量知道了这个换算关系,在选择辟邪玉的时候,或者换宝珠,换搭配等等的时候,可以用这条公式进行参考。
2.经过纸飞机计算器计算,无神话的奶量,排前几个的搭配,大多数为4.6W 2.6K,那这个搭配下,1点三攻就等于11.49点的力智提升。
3.所以,经过计算,可以得到,一般来说,奶量每提升1点三攻,相当于提升11.5-12.5点的力智,具体要看当前奶量。

总结:以上就是DNF奶妈的力智和三攻怎么换算的全部内容了,希望可以帮助到大家。
dnF奶爸的力智和三攻:
一,dnf超时空漩涡要多少名望才能进入?.奶的倍数实体模型
1.奶倍数公式计算

2.鲜红色轴意味着三攻x翠绿色轴意味着力智y用该式线性拟合的斜面

3.说一下这一图如何看,看哪儿最大就可以了!最大的区域便是提高最高的地区能够看见实际上跟大家手机游戏的基本常识一样,在给出函数定义域后,(阀值)最高值是偏重三攻侧的。那样看很有可能不显著,大家把这儿变大一下看

4.能够看见显著有一个顺着斜面边沿往上的倾斜度(且偏重三攻)和一个尖出去的地区(因而只需给出函数定义域,就可以立即测到这一范畴内的整数金额最高值)如下图10w力智下,4000 的三攻是最佳的

二.奶参考值下的斜面
1.(先说一下我实际上不喜欢用参考值法)可是如今大部分人我觉得全是那么界定的,了解也算较为(合乎判断力)简易的那类,可是還是有局限的

2.因而就来了解一下倍数和参考值这二者究竟有什么不同(1)参考值面公式计算如上所述

3.依然x意味着三攻,y力智,3200和22000是c的基本该式线性拟合出的斜面

4.能够看见在x y的正传动轴,也是一个有倾斜度往上的面,这也许一定水平上表述了,参考值法在一定情形下跟倍数法“发展趋势是一致的”。

5.三攻“转换”下的斜面

6.按以上这一逻辑性,三攻转换公式计算为

7.线性拟合图象为

8.假如把三攻降低量作为主要参数,则公式计算变成

9.而相匹配图象则会出现如下所示转变

10.因此与倍数奶相仿的結果这一图是什么意思呢,就是假如m主要参数与x相距的并不是非常大,就可以取类似,假如差别过大,便会看到2个斜面并不能说类似。
11.当m=0时即第一张蓝紫色面的图能够看见

12.与此同时也会见到,越高,2个表面的点越近

13.三攻和力智的关联尽管这个问题在其他贴子里有提到,可是在这里或是想然后图话一下

三,序幕
1.最终想说,这一公式计算剖析的全过程实际上早在希洛克环节就写了出去,那个时候显著有日光力智要超过长驻力智,而如今伴随着筛选的偏重
2.单爆伤类筛选有一些长驻上的标值很有可能与日光差别并不是那麼显著假如记入(p1*=y)是能够看见( y m ) b ( x p1* m ) a m*aba的干扰没p1时那麼变大这也正合乎,三攻在太阳下的效果更加明显,大道理是一样的。2..奶的倍数实体模型奶倍数公式计算