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1、不死族(亡魂)关键战略单一,魔兽世界火焰节商人在哪?初期对决艰苦环境,几乎没法解决其他人种的分推战略。自身仅有一架碎肉机做为攻城略地企业,在应对起神族重型坦克,四轴飞行器,高射炮小组时看起来更加势单力薄,在敌人强制性换家对局中,不死族基本上没法制胜,只有处于被动回看,这就致使了经济发展差越来越大。很容易深陷扭转。

2、UD针对制海权的角逐也较为比较有限,2个主力军制空企业,搜索引擎蜘蛛与石像鬼,前面一种在二本以前没有网,没法与上空企业开展作战;石像鬼特性不佳,大批量生产很容易造成对居缺点。制海权的缺失会造成毁灭者深陷难堪影响力,造成十分明显的链式反应。
3、不死族尽管生长发育工作能力比加强,可是真真正正对拼起來,经常会深陷缺点,尤其是以后分矿采掘难度系数大,一旦丧失节奏感就很有可能深陷全方位处于被动,这无论在职业赛或是排位赛全是较为严重的问题。
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