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其实国服和Steam上最明显的就是就是玩家了,Steam上是国际服,所以大家可以遇到很多外服玩家,而国服就只能和国人一起玩游戏啦。国际服,人数更多,国服相对来说少点,时间不对的时候房间可能不满,不过这种情况越来越少了。国际服,社区,创意地图多,朋友多的话娱乐性更好。国服虽然有社区,但是玩法垃圾,服务器卡。

1、自主修改权问题
从dota2的代理权问题中,其实差一点就拿到了代理权,但也就是这个自主修改权问题。
2、steam的问题
如果csgo要被代理,steam肯定也必须在,有steam也就意味着我们这些csgo老玩家的权限就可以得到保障。交易,市场,开箱,这些以前能做的,现在都能做。
3、VAC的存在
在csgo中,对制作外挂者门槛较高,这说明VAC还有点用的,要是csgo被引进,VAC还会在,像国内的一些傻逼挂制作者也没有水平制作一个能用的挂。
4、该游戏门槛高
csgo对新手来说不是很友好,如果被引进,它的友好不仅仅会体现于游戏中,注册账号更是一个高门槛。
下图是完全资格版的csgo加了 -perfectworld 国服的游戏页面

下面是删除 -perfectworld国际服的游戏页面

所以可以看出,国服只阉割了社区功能。
csgo国服和全世界服差别

手机游戏內容
从手机游戏內容上而言csgo国服和全世界服是不容易有哪些区别的,csgo生成的录像链接怎么下载?最大的不同很有可能便是手机游戏内的一些和睦內容了。此外国服手游在游戏感受层面毫无疑问会比必须挂V PN的全世界服好些很多。
收费标准方法
依据过去DOTA2的工作经验,csgo国服的计费方法应当与全世界服是一样的手机游戏本身买断合同,装饰品拆箱收费标准。价钱层面参照如今csgo的标价,国服手游应当也在48元上下。
装饰品承继
一样参照DOTA2,国服手游与全世界服的装饰品应该是相通的,而且老玩家以前得到的装饰品能承继到国服手游来。可是由于2个区小箱子装饰品的价格差别,应当不容易容许跨地区买卖和送礼。
期待可以作用到大伙儿!