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今日来给各位介绍一下黯黑2中3种难度系数的差别。
文件目录:
1、一般
2、恶梦
3、炼狱

1.一般难度系数是游戏的默认设置难度系数. 仅有完成了这一困难的手机游戏后,暗黑破坏神2:重制版符文编号都有哪些?你才可以进到到更难度很大的游戏里面去,及其建立 HC 方式的人物角色. 在这个难度系数中,你去世并不会遗失经验,因此你能在这个难度系数的游戏里面多呆一段时间,来做到充足高的等级. 如果你想进到下一个难度系数的情况下,只需杀死 Baal 就可以了.
2.一般难度系数的奖赏:你能建立并添加恶梦困难的手机游戏. 你能在频道栏目目录里见到恶梦困难的小游戏屋子.
二、恶梦难度系数1.如果你在恶梦级难度系数的游戏里面去世的情况下,你能损害 5% 的经验.
2.在恶梦和炼狱难度系数中,再次拣回你的遗体,会挽留 50% 的身亡损害.
3.游戏玩家会出现更高一些的几率获得更强有力的法术物件. 妖怪会出现较为小的几率 (5%) 爆出一些突出的兵器和武器装备,而独特妖怪的几率会略微高一些(10%).
4.恶梦困难的奖赏:你能建立并添加炼狱难度系数的手机游戏. 你能在频道栏目目录里见到炼狱难度系数的小游戏屋子.
三、炼狱难度系数1.如果你在恶梦级难度系数的游戏里面去世的情况下,你能损害 5% 的经验.
2. 游戏玩家会出现更高一些的几率获得更强有力的法术物件. 妖怪会出现较为小的几率 (10%) 爆出一些突出的兵器和武器装备,而独特妖怪的几率会略微高一些(20%).
3.妖怪的性命值, 防御能力, 经验, 伤害, 准确率, 及其抵抗能力所有升高. 材料剧中的炼狱难度系数里,全部的妖怪针对物攻的防御力实际效果都是提高 50%.
