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DOTA这张地图是冰蛙用暴雪war3引擎编辑的,所以无论冰蛙怎么做,都跳不出war3。但是war3是一款03年的游戏了。现在DOTA很火,如果要靠DOTA盈利的话,钱归暴雪得。所以冰蛙不得不跳出暴雪的war3引擎。所以冰蛙找到了Valve公司,他们出钱请冰蛙建立DOTA2的引擎,DOTA2的引擎是全新的,和War3完全不同,很多war3不能完成的。DOTA2中的英雄、物品、技能都和DOTA一样,地形由于引擎的改变,会导致看起来不一样,但是总体上还是差不多。


DOTA是是冰蛙用暴雪游戏war3模块编写的,dota2肉山掉落哪些物品?Dota的出版权在暴雪游戏手上,因此全部的盈利归暴雪游戏全部,因此冰蛙找到Valve公司,她们掏钱请冰蛙创建DOTA2的模块,DOTA2的引擎是全新升级的,和War3彻底不一样。
