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平衡流
就是火力、体力、技能强度都堆的做法,这和完全放弃电子的火体流不一样,但是我个人更愿意把这套称为PVP标准出装,所谓的火体流是比较极端的PVE出装,事实证明在暗区,放弃电子是错误的做法,原因下面会仔细分析。
先说三围的堆法,火力保证在2400左右即可,目的是为了解锁武器的双爆天赋,电子依靠三项枪套保证在1000左右即可,其余属性全部留给体力,原因如下:

1.火力由属性点提供的加成只对武器基础伤害有效,对于暗区作战的整体实力提升是有限的,2400火力一梭子打不死的角色,你3400的火力一样打不死,况且暗区击杀高级玩家并不完全依靠高DPS,所以把属性留给体力。
2.体力提高后,血量达到9万以上是一个临界点,为什么说9万呢,因为一个初进暗区装备不好的外挂手持黑市AK开加速挂一瞬间打你满防角色就是接近9万伤害,超过9万你就站得住,少了你就趴,等他换弹的那个间歇时间,你可以按得出来T和V,可以反杀外挂。
3.电子带来的属性点提升有限,我们可以通过装备和插孔附带的技能强度来提升收益更佳。建议电子强度在2万左右,技能强度会带来医疗针的加血量,提高扫描的暴击伤害,更重要的是减少所有技能的冷却时间,可以看我的技能冷却时间截图,下面会分析各种技能的用法和减少冷却时间的目的。

武器装备天赋选择
1.主力武器,冲锋枪,副武器M1A,这个是公认的,大部分暗区作战都是近距离绕圈对枪,冲锋枪的优势在这个场合完全体现出来,突击步枪只是通用性更强,对自己操作自信的玩家应当配合冲锋枪和狙击,并灵活切换两种武器,当然也有少数大神冲锋配突击,各有各的经验,不必强求。
天赋选择,极品天赋自然是爆伤、爆头和敏感(10米内增伤),如果没有做出这么极品的,优先选择爆伤和敏感,为什么不用爆头伤,因为多数情况下你都是腰射和盲射,爆头的机会很少,如果你不能做到一半的概率打到头,那么这24%的爆头增伤就没有敏感带来13%的实打实的伤害提升收益高。
2.M1A天赋选择比较简单,一把平衡天赋的M1A即可用,即便它是紫色的也比橙色任何其他天赋的强,有了平衡天赋的M1A可以在一瞬间连点3枪,在中距离达到秒杀人的目的,没有平衡则无法做到,所以说有平衡和没有平衡的M1A完全是两把不同的枪。
3.短剑、AUG和海军MP5如何选择,这个问题论坛上讨论的比较多,我的建议是如果没有足够的金科技,就以短剑为主,如果勤奋且熟悉暗区科技点,应当做一把MP5,那么MP5到底强在哪儿,原因有三个,MP5白字伤害比短剑低10%左右,但是射速和弹夹容量的提高不但弥补了单发子弹的伤害,而且大幅提高了持续输出的伤害;手套上加的冲锋枪伤害,对高速单发低伤的武器收益最大;MP5精准度和稳定性比短剑要强,更适合腰射的打法。
4.装备天赋的选择,有一些论坛上总结的多,我也不必多说,说一下公认的标准配合,衣服天赋鲁莽,手套野蛮,这两项是必备,背包的天赋,个人建议用鼓励,提高13%的技能强度。面罩不必说,一定要修复、修复、修复,重要的事情说三遍

装备属性


这套配装很多人称为平衡流,就是火力、体力、技能强度都堆的做法,这和完全放弃电子的火体流不一样,但是我个人更愿意把这套称为PVP标准出装,所谓的火体流是比较极端的PVE出装,事实证明在暗区,放弃电子是错误的做法,原因下面会仔细分析。
先说三围的堆法,火力保证在2400左右即可,目的是为了解锁武器的双爆天赋,电子依靠三项枪套保证在1000左右即可,其余属性全部留给体力,原因如下:
1.火力由属性点提供的加成只对武器基础伤害有效,对于暗区作战的整体实力提升是有限的,2400火力一梭子打不死的角色,你3400的火力一样打不死,况且暗区击杀高级玩家并不完全依靠高DPS,所以把属性留给体力。
2.体力提高后,血量达到9万以上是一个临界点,为什么说9万呢,因为一个初进暗区装备不好的外挂手持黑市AK开加速挂一瞬间打你满防角色就是接近9万伤害,超过9万你就站得住,少了你就趴,等他换弹的那个间歇时间,你可以按得出来T和V,可以反杀外挂。
3.电子带来的属性点提升有限,我们可以通过装备和插孔附带的技能强度来提升收益更佳。建议电子强度在2万左右,技能强度会带来医疗针的加血量,提高扫描的暴击伤害,更重要的是减少所有技能的冷却时间,可以看我的技能冷却时间截图,下面会分析各种技能的用法和减少冷却时间的目的。
武器装备天赋选择


1.主力武器,冲锋枪,副武器M1A,这个是公认的,大部分暗区作战都是近距离绕圈对枪,冲锋枪的优势在这个场合完全体现出来,突击步枪只是通用性更强,对自己操作自信的玩家应当配合冲锋枪和狙击,并灵活切换两种武器,当然也有少数大神冲锋配突击,各有各的经验,不必强求
天赋选择,极品天赋自然是爆伤、爆头和敏感(10米内增伤),如果没有做出这么极品的,优先选择爆伤和敏感,为什么不用爆头伤,因为多数情况下你都是腰射和盲射,爆头的机会很少,如果你不能做到一半的概率打到头,那么这24%的爆头增伤就没有敏感带来13%的实打实的伤害提升收益高。
2.M1A天赋选择比较简单,一把平衡天赋的M1A即可用,即便它是紫色的也比橙色任何其他天赋的强,有了平衡天赋的M1A可以在一瞬间连点3枪,在中距离达到秒杀人的目的,没有平衡则无法做到,所以说有平衡和没有平衡的M1A完全是两把不同的枪。
3.短剑、AUG和海军MP5如何选择,这个问题论坛上讨论的比较多,我的建议是如果没有足够的金科技,就以短剑为主,如果勤奋且熟悉暗区科技点,应当做一把MP5,那么MP5到底强在哪儿,原因有三个,MP5白字伤害比短剑低10%左右,但是射速和弹夹容量的提高不但弥补了单发子弹的伤害,而且大幅提高了持续输出的伤害;手套上加的冲锋枪伤害,对高速单发低伤的武器收益最大;MP5精准度和稳定性比短剑要强,更适合腰射的打法。
4.装备天赋的选择,有一些论坛上总结的多,我也不必多说,说一下公认的标准配合,衣服天赋鲁莽,手套野蛮,这两项是必备,背包的天赋,个人建议用鼓励,提高13%的技能强度。面罩不必说,一定要修复、修复、修复,重要的事情说三遍
套服武器装备及天资强烈推荐
这一技能加点的特征就有着极高的基伤、全过程腰射、机动力十足,如何刷钱?假如你是狙击步枪的疯狂分子,你肯定要试一试!
三围

武器装备配搭
4件阿尔法 沙鹰防弹衣 中校碧利斯的枪套



武器装备挑选
三发点放式MP-5A44 汤米

这里能够看见,4800火力点的水平下就会有21.2K的武器装备基伤,再加上汤米的独有天资损害 11%,无一切情况加持就可以做到23.4K的武器装备基伤。
现阶段6种天资
应用:丝毫没有留情、破坏之王、致命武力、隔山打牛、图谋不轨、轻松自在
因为我的汤米天资算不上非常好,所以我绝大多数时间是应用别种武器装备去凑天资,实际效果相去不远
天资是:丝毫没有留情、破坏之王、致命武力、灵活应变、图谋不轨、名副其实

应用扫描仪专业技能开启当之无愧后的武器装备基伤
检测实际效果及损害

应用加强针 当之无愧 沙鹰防弹衣5%损害buff后,打人体白字30000、暴击黄字68143
尽管如今的基伤早已贴近顶锋了,但是假如将来有获得天资更强的汤米,这套技能加点的武器装备基伤肯定可以超过现阶段水平好多个级别。
最后6种天资:丝毫没有留情、破坏之王、当之无愧(第三格完全免费天资)、灵活应变、图谋不轨、轻松自在
在这里表述天资为什么不挑选暴头损害,因为1.5版本升级裡,就算是狙击步枪,腰射精准度也被大幅降调,假如太特意去开头反倒会miss,损害反倒打不出来,因此这套技能加点无需有意开头,打人体稳稳地导出才可以充分发挥出高基伤的特性。
且黄字损害68000,假如插入对人会损害公式计算 盔甲透过(详尽数据统计分析文请参照此篇)
我的对人会合理盔甲损害为35%*0.33=11.55%。
假如进攻总体目标的初始伤害减免为55%,则可忽视55*0.1155=6.35%的伤害减免,则进攻总体目标的伤害减免视作48.65。
导进公式计算>68000*0.48*(100-48.65)%=16760,打人体暴击损害就会有1万6的水平。
校碧利斯的枪套
这一枪套被很多人忽略,但是我认为在PvP而言,它的强劲水平更甚沙鹰马甲,先一起来看看他的实际效果

只需应用随身携带武器装备(小枪),持续打中同一总体目标,武器装备损害可提升2%,实际效果可层叠10发,不断20秒,第10发打中后增伤实际效果消退但进攻总体目标会处在影响情况(没法放专业技能)
相当于你能应用小枪叠9层的实际效果,得到18%增伤后,再换回来主武器装备进攻,且增伤实际效果不断20秒!!20秒!!20秒阿!!!
并且即使叠不上9层,5、6层给与的增伤也是十分强劲,这里提议应用的随身携带武器装备为:93R,93R的特性是3发些放、高弹速,因此叠损害的速率确实无需耗费一秒,用一秒時间可以获得到整整的20秒的增伤!

你还可以自身决策需不需要打第10下,让另一方进到影响情况,假如另一方已经逃走,加上小枪天资洗"有利有弊",只需总体目标与此同时被强上出血 影响情况,另一方必死。

叠9层损害 当之无愧 加强针 沙鹰马甲5%损害,白字34022、暴击黄字77230
导进公式计算>77230*0.48*(100-48.65)%=19035,打人体暴击损害提高至1万9的水平。
因此这一枪套你还是敢忽视它吗?赶紧去刷一个来用吧!!
再去是大伙儿最了解的沙鹰马甲,我认为这一马甲最強的位置取决于2个专业技能制冷给与的提升10%盔甲
假如的两种专业技能都是在制冷,我的基本上伤害减免会从54%提高至60%

假如再加上加强针附加给予的15%伤害减免,我的坚韧度会从48万提高至64万

更别说假如的身上与此同时有天赋"身先士卒"、"重要援救",确实会贴近强劲情况
应用专业技能

反扫描仪、加强针、倖存者相互连接
扫描仪可以给与你附加的暴击概率,再加上基本32.5%的暴击概率可以临时得到50%的暴击概率,填补这一版本号暴击概率广泛消沉的状况,可以协助狙击步枪充分发挥出更佳的伤害输出
天资

身先士卒、重要援救、打野战医师、背水一战
前2个天资为现阶段meta最强天赋,因此一定不可以更动!
后边2个天资得话,如果有跟著团队,"打野战医师"一定要带,危机时刻可以掩体到同伴的血条
假如团队裡有电焊工可以把"背水一战"改成"伤检归类",协助电焊工加速专业技能制冷。