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1、普通僵尸(ZOMBIE):200 70
2、摇旗僵尸FLAG ZOMBIE):200 70
3、路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE):370(饰品) 200 70
4、撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE):333 167
5、铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE):1100 200 70
6、读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE):150 200 70

7、铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE):1100 200 70
8、橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE):1400 200 70
9、舞王僵尸(DANCING ZOMBIE):333 167
10、伴舞僵尸(BACKUP DANCER):200 70
11、鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE):200 70
1、普通僵尸(ZOMBIE):200 70
2、摇旗僵尸FLAG ZOMBIE):200 70
3、路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE):370(饰品) 200 70
4、撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE):333 167
5、铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE):1100 200 70
6、读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE):150 200 70
7、铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE):1100 200 70
8、橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE):1400 200 70
9、舞王僵尸(DANCING ZOMBIE):333 167
10、伴舞僵尸(BACKUP DANCER):200 70
11、鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE):200 70


1、普通僵尸(ZOMBIE):200+70 2、摇旗僵尸FLAG ZOMBIE):200+70 3、路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE):370(饰品)+200+70 4、撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE):333+167 5、铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE):1100+200+70 6、读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE):150+200+70 7、铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE):1100+200+70 8、橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE):1400+200+70 9、舞王僵尸(DANCING ZOMBIE):333+167 10、伴舞僵尸(BACKUP DANCER):200+70 11、鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE):200+70
普通僵尸(ZOMBIE):最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,攻击力100/s,速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度),强壮度:200 70(70为临界点值,下同),在解谜模式中该僵尸的价格为50阳光。摇旗僵尸FLAG ZOMBIE):旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次“一大波僵尸即将出现”时出现在第一位,代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来,除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡,速度: 约3.7s走完一格,强壮度:200 70。路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE):他的路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸,速度:僵尸普遍速度,强壮度:370(饰品) 200 70,在解谜模式中该僵尸的价格为75阳光。
植物大战僵尸中所有僵尸分别有多少血?
植物大战僵尸中
摇旗僵尸
血量为270点

普通僵尸
血量为270点。

路障僵尸
血量为640点

撑杆僵尸
血量为400点

铁桶僵尸
血量为1370点

读报僵尸
血量为420点

铁栅门僵尸
血量为1370点

橄榄球僵尸
血量为1670点

舞王僵尸
血量为500点

伴舞僵尸
血量为270点

潜水僵尸
血量为270点

雪橇车僵尸
血量为1350点

雪橇僵尸小队
血量为270点

海豚骑士僵尸
血量为500点

小丑僵尸
血量为500点。

气球僵尸
血量为290点。

矿工僵尸
血量为370点

跳跳僵尸
血量为500点

僵尸雪人
血量为1350点

蹦极僵尸
血量为450点

扶梯僵尸
血量为1000点

投石车僵尸
血量为850点

伽刚特尔
血量为3000点

小鬼僵尸
血量为270点

僵王博士
血量为6万点

不愧大BOSS,血量就是高。
普通僵尸(ZOMBIE):最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,攻击力100/s,速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度),强壮度:200 70(70为临界点值,下同),在解谜模式中该僵尸的价格为50阳光。摇旗僵尸FLAG ZOMBIE):旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次“一大波僵尸即将出现”时出现在第一位,代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来,除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡,速度: 约3.7s走完一格,强壮度:200 70。路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE):他的路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸,速度:僵尸普遍速度,强壮度:370(饰品) 200 70,在解谜模式中该僵尸的价格为75阳光。
1、普通僵尸(ZOMBIE):200 70
2、摇旗僵尸FLAG ZOMBIE):200 70
3、路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE):370(饰品) 200 70
4、撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE):333 167
5、铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE):1100 200 70
6、读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE):150 200 70
7、铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE):1100 200 70
8、橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE):1400 200 70
9、舞王僵尸(DANCING ZOMBIE):333 167
10、伴舞僵尸(BACKUP DANCER):200 70
11、鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE):200 70

1、普通僵尸(ZOMBIE)
血量:200 70

2、摇旗僵尸FLAG ZOMBIE)
血量:200 70

3、路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)
血量:370(饰品) 200 70

4、撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE)
血量:333 167

5、铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)
血量:1100 200 70

6、读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)
血量:150 200 70

7、铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)
血量:1100 200 70

8、橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)
血量:1400 200 70

9、舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)
血量:333 167

10、伴舞僵尸(BACKUP DANCER)
血量:200 70

11、鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)
血量:200 70

1、普通僵尸(ZOMBIE):200 70
2、摇旗僵尸FLAG ZOMBIE):200 70
3、路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE):370(饰品) 200 70
4、撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE):333 167
5、铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE):1100 200 70
6、读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE):150 200 70
7、铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE):1100 200 70
8、橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE):1400 200 70
9、舞王僵尸(DANCING ZOMBIE):333 167
10、伴舞僵尸(BACKUP DANCER):200 70
11、鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE):200 70 大概的血量就是这些。扩展资料: 《植物大战僵尸》游戏设定 《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。 因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。

植物大战僵尸中丧尸的血条各自有多少呢,哪个植物威力最大?使我们往下看一下吧。
普通僵尸:在地刺的进攻下(自此不用表明均为由地刺开展进攻),10次攻击断腿,19次进攻身亡,性命值190

路障僵尸:13次进攻遮阳帽基本毁坏,25次进攻遮阳帽比较严重毁坏,37次进攻遮阳帽爆出,47次进攻断腿,56次进攻身亡,性命值560

铁桶僵尸:37次进攻遮阳帽基本毁坏,74次进攻遮阳帽比较严重毁坏,110次进攻遮阳帽爆出,120次进攻断腿,129次进攻身亡,性命值129

挥旗丧尸:10次进攻断腿,19此进攻身亡,性命值190

太阳神僵尸:10次进攻断腿,19次进攻身亡,性命值190

大象丧尸:1次进攻发生裂痕,17次进攻裂痕提升,25次进攻青石破碎,34次进攻断腿,42次进攻身亡,性命值420(这货的本身还比不上普通僵尸么,数了二遍应该是没有错)

冒险家丧尸(火堆):12次进攻断腿,24次进攻身亡,性命值240

死神僵尸(造墓者):19次进攻断腿,37次进攻身亡,性命值370

法老僵尸(棺木):41次进攻棺木发生裂痕,81次进攻裂痕提升,120次进攻棺木破碎,134次进攻断腿,148次进攻身亡,性命值1480(在其中棺木破碎时可以相抵当次进攻剩下的损害,因而棺木碎掉必然还剩280点性命
