其他回答
上次回答原神旅行者怎么切换元素?问题,本次讲解原神画质各项设置详解都有什么?答案:

一、帧数与抗锯齿:30帧与60帧在感受上面有非常大差别,但抗锯齿给予了填补的机遇;对很多人而言,抗锯齿会造成晕3D,那样自然要关闭sa设定画面质量。假如不是晕3D的人,30帧 抗锯齿可以填补一部分界面的扭曲感,针对特性不富裕的机器设备,能改进许多。
二、3D渲染精密度:即屏幕分辨率sa设定画面质量,尽可能开高,720P早已够低了,无法再糊了。
三、黑影品质:黑影品质低立即是沒有身影,中就会有身影了,对界面的感观提高非常大,尽可能调到中;黑影高仿佛有BUG,不但沒有显著提高,还会继续导致一圈显著的3D渲染界限,这一无需开sa设定画面质量。

四、中后期实际效果:关键危害颜色的质感sa设定画面质量,及其河面实际效果等,不立即比照认知不显著,可以先低开,特性多再提升。

五、动画特效品质:关键危害技能效果的有没有sa设定画面质量。例如温迪E,高动画特效下有翎毛实际效果,低动画特效下则沒有,移动端提议开低,不但为了更好地特性,还可以在繁杂的作战中降低视觉效果影响。

六、综合性设定:关键危害模型的细致度sa设定画面质量,在非常低---不高,一些近距的石块等也会变为没什么关键点的几何图,视觉冲击很差,因此提议开中;而高---极高,认知不显著,只在落叶的实际效果上察觉了一些改进,这一可以不动。
