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笑闹天宫游戏官方玩三包 浪费玩家时间将补偿万元给玩家

发布时间:2008-09-19 00:00:00 编辑:丿玩游戏 来源:game

  笑闹天宫开创游戏三包,浪费时间赔偿万元,结果玩普遍表示恶心,大家一起来看看吧。

  近日,国内一游戏厂商的官方网站上出现了“游戏三包细则”的告示,引起了关注这款网络游戏的玩家们的重视。该厂商针对其运营的一款名为《笑闹天宫》的网络游戏作出如下公开承诺:只要你对本游戏有深入的了解之后,觉得不好玩,并说明相关理由,我们将赔偿玩家时间、金钱上面的损失,最高可补偿现金10000元。

  告示一出,一石激起千层浪。当晚,这款尚未正式上市的网络游戏立刻被玩家挤爆服务器,一夜之间前来注册和看热闹的人次超过10万。这种井喷现象不仅让该公司的网络维护员感到了巨大压力,也让我们对于游戏质量和保障机制的探讨进入了一个新的阶段。

  那么,游戏“三包”的承诺是否只是厂商的另外一种炒作方式呢?面对众多玩家以及媒体的质疑,该厂商一负责人表示,他们的公告是建立在对自己产品信心的基础上作出的一种实质性承诺。他们希望通过这种方式,树立起自己良好的品牌形象,并且吸收一些玩家的建设性意见,用以改进自己的产品质量,更好地为广大玩家服务。对于提出了合理理由的玩家,他们将毫不犹豫地兑现自己的现金赔偿,这种支出,也是他们游戏发展完善的必要投入,也是一种良性的营销手段。

  

  在工商体系对于产品质量实行“三包”这么多年的今天,以后很少有游戏厂商把自己的游戏等同于产品,因此所涉及的服务,售后以及赔付等相关条例并没有完善,也没有出台相应的行业规范。《笑闹天宫》此举无疑在业界挑起了一种观念,即游戏产品也等同与一般服务产品,随之而来的保障体制,应该在接下来的日子里慢慢成为各大游戏厂商需要进行的一项重要议事日程。

《笑闹天宫》关于赔付玩家的详细标准

  在2008年9月19日至2008年10月10日新开的服务区中,若玩家觉得不好玩,我们将给予赔偿(为确保玩家对产品特色的深入了解,补偿玩家需同时满足以下三个条件):

  

  ①注册帐号创建的第一个角色,在开区后5天内,也就是9月19日---9月24日注册的帐号

  ②游戏角色等级在2008年10月10号之前达到65级或者65级以上的;

  ③任意宠物在2008年10月10号之前2转达到60或60级以上;

  只要同时满足以上条件的,只要你觉得不好玩请你在相关页面填写个人真实资料,我们将根据你对游戏的修改意见与贡献度给予30元--10000元人民币的现金补偿!(玩家个人真真实资料填写页面相关功能将于9月29日开放,敬请关注!)

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